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トナン・大熊肇の(ほぼ文字についての)覚え書きです。 充分に検証していないこともありますので、眉につばをつけてご覧ください。 連絡先:hajimeアットマークtonan.jp(「アットマーク」を「@」に変えてください) 『文字の骨組み』2刷の間違いとご指摘 『文字の骨組み』初刷の間違いとご指摘 『文字の組み方』訂正箇所 『組版/タイポグラフィの廻廊』(白順社)に、「秘」は本来は「祕」で「秘」は誤字であり、単なる誤字が由緒ある誤字になったのは王羲之が誤字である「秘」を書いたからだ、と書いた。 このように「のぎへん」と「しめすへん」は古来たびたび間違われている。 ひらがなも同様で、たとえば「わ」は「和」をくずしたものであり、「れ」は「礼」をくずしたものだから、左側の偏の部分は本来は違うかたちになるべきだ。 上の図版は「元永本古今集」の「われ」だ。 (丸1)が「わ・和」の基本形で、(丸2)が「の
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人間様の体内にかゆみ成分を注入しなきゃいくらでも血ィー吸わせてやんのに かゆみ成分なんか注入するから殺されるwwwwwwwwwwww
2024-03 « 12345678910111213141516171819202122232425262728293031 » D.B.E遊撃隊 SFC版DQ3は、65535ターン戦闘が続くと全滅になる? 数日前に載せて、それなりの反響があったこの記事の件。ソースがソースということと、俄かに検証できなさげな話だったことからか、アクセス解析経由で取り上げて頂いた方々のコメントを見たところやはり皆さん半信半疑だったようです。 が、当該記事にて、 65535ターンも必要だったかな・・? ターン数は不明ですが、つかれきってしまったとなって全滅は本当です。 というコメントを頂いたりもしておりました。ありがとうございます。 そんなこんなのうちに、どうやら実際に試して見られた方も現れた模様。 饂飩と蕎麦とドラゴンクエスト ドラクエの動画 …なんか、本当に疲れきってるよ… (注:チート使用ということで
ガラスは液体!? via. 白い戯言 ガラスは固体だ。そうじゃないと割れない。まぁ、一般に思われている固体とは性質がかなり特殊なのは確かです。 ちなみに本稿は、先のエントリを批判するものではなく、ガラスには面白い性質があることを紹介する主旨は同じで、身近なものでもよくよく観察してみると色々と面白い性質があり、その理由様々です。ガラス以外にもゴムが伸びたり縮んだりできる理由も面白いです。 結晶と非晶 固体と言えば一般的に結晶を想像するだろうか。金属も結晶だし、ダイヤモンドなどの鉱物も結晶だ。セラミックなどの焼き物も結晶である。結晶とは原子や分子が規則正しく並んだ状態である。何故そのような状態を取れるのかというと、温度が十分に低くいと原子や分子が自由に動けなくなるから。自由に動けなくなる際に、バラバラな状態で固まるよりも、規則正しく並んだ方が原子や分子をたくさん詰めることができるので結晶となる
GoogleプロダクトマネージャーMarissa MayerがRARCで講演を行い、そこでいくつかGoogleの秘密が披露されたという。簡単にいくかをお知らせすると、 Googleのトップページが検索ボックスしかないのは、創始者がHTMLを知らず簡単なインターフェースを作りたかったから。実は検索ボタンも始めはなく、Returnキーを押さなければ検索できなかった。 このデザインのせいで初期のユーザーテストはユーザーがただ画面を見ていて、何か起こるのではとずっと待っているということが起こったという。 「I feel Lucky」はほとんど使われないが、それを取るとGoogleらしい体験の価値が下がるらしい。 Googleは世界最大の翻訳家ネットワークを持っている。 20%/5%というルールがあり、20%の人がつかうとサービスとして含まれるか、5%の人が必要とする検索機能だとAdvanced P
ドラクエのMPを「マジックパワー」だと知っていた人の割合はたった12.5%でした。 8人に1人しか正式名を知らなかったことになります。 その一方で、ドラクエのMPを「マジックポイント」だと勘違いしていた人が、63.1%! HPが「ヒットポイント」だということで、MPも自動的に「マジックポイント」だと思い込んでいた人が多かったようです。 「むちむちプリンプリン!」派の人が12.8%もいましたが、この結果はちょっと不思議です。 「むちむちプリンプリン!」とは、江口寿史さんのすすめ!!パイレーツ〈3〉に出てくる粳寅(うるとら)満太郎を暗殺する方法のひとつだそうです。(教えて!goo むちむちプリン卵責めより) (追記:このネタを元にしたのかはわかりませんが、柴田亜美先生のドラクエ4コマ漫画劇場で「むちむちプリンプリン」が使われていたという情報をたくさんの方からいただきました。 この時の4コマの出
テレビゲーム ジェネレーション 〜 8bitの魂、前回の放送に続き今週は第3回です。 ROMカートリッジの仕様はプログラムROM32KB、キャラROM8KBに決めたらしい。バンク切り替えとかの小細工を使わない場合の最大容量、たとえれば初代スーパーマリオブラザーズと同じ容量になる。結構チャレンジャブルだ。がんばってほしい。 さて、「ぼっちゃーん」企画の世界観やストーリーがまだできてないということで、ゼビウスやドルアーガの塔で有名なゲームデザイナーの遠藤雅伸氏に教えを乞いにいきました。 スタッフ「ゲームの世界観についてお話を伺いたいのですが…」 遠藤氏「そんなの後から適当に作ればいいの まずは面白いゲームをちゃんとつくって」 スタッフ「え? でもゼビウスは世界観の方を最初に作ったんですよね?」 遠藤氏「あれは嘘 当時のプロモーションです。だいたいゼビウスの開発当初の世界観ってベトナム戦争でヘリ
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