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デバイスとBMに関するrytichのブックマーク (1)

  • コンテンツの互換性に未来はあるか - novtan別館

    =テキスト、レコード=音声、映画=映像+音声。 これらのコンテンツは記録されるメディアを変え、ずっと生き延びてきた。もちろん、解像感とか、メタ情報とかは全然違っていたりはするけれどもね。 一方、ゲームとか、業務ソフトとかは過去のコンテンツの互換性をしばしば切り離している。ファミコンのソフトを今もっていても、ハードを持っていない限り、遊ぶことはできない。いや、持っていたとしても、RFケーブルはアナログ対応テレビにしか繋がりませんよ、と。 また、昔の業務ソフトで作ったデータの保存形式がバイナリだったらそう簡単には復元できませんよね。 コンピューターの時代って、コンテンツの互換性を意識しない時代、つまり、コンテンツ使い捨て時代なのかもしれません。ゲームにしても、エミュレート形式で新たに売られたり、リメイクされたりするのはほんの一部のものでしかない。OSなんてサポート切れとかいって無理やり使うこ

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