エロゲのネットゲ化はありえるかといえば。ありえる。 てか、方向性としてそっちなのはあるしな。(ネットゲのエロゲ取り込みというべきか) しかし、既存のエロゲを、ネット化して商売しようってのは、相当な障壁があるだろう。 ■エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの? というtogetterを見て、やりようはあると思うけど、そうとう難しいというコメントをはてブでした。 その後、以下のエントリを読んだ。 ■エロゲメーカーの人って『フリー』を読んでいなさそうだし、mixiアプリも漫然とやってそう 俺、エロゲ作った事無いけど(ネットゲなら解るよ)、流石に無理があるので、3点突っ込んでおく。 1: フリーで語たられるような商売は、エロゲの規模、システム、客層じゃ無理だろう。 さらに潤沢な資金無しでは無理。 その上で無料化で成功している広告収入モデル等は、リソースを自分で生産していては商売になら
「スマガ②」発売記念特別企画! 下倉バイオ先生インタビュー! (聞き手/大樹連司先生:構成/ガガガ文庫編集部) 2008年11月23日 こんにちは、編集部(m)でございます。 美少女ゲーム界の異端児、孤高かつ崇高なる世界観をひたすらに追求し続けるニトロプラス(私自身もファンであります…・・)が満を持して送る新作ゲーム『スマガ』!! を、ガガガ流に怒涛のノヴェライズ、2ヶ月連続刊行! いよいよ第2巻の発売であります! スタッフの皆様、お疲れ様でした……! さて、無事2ヶ月連続刊行を記念いたしまして、『スマガ』の原作者である、ニトロプラスのシナリオライター下倉バイオ先生に、小説版の著者である大樹先生が突撃インタビューを行いました。 下倉バイオ先生といえば、ガガガ文庫初のニトロプラス・ノベライズ作品である『月光のカルネヴァーレ』(2
エロゲのシナリオを書くときのポイントの覚書です。 以下の事をお断りしておきます。 このコンテンツは、自分用の覚書です。人に教えるためのものではないので、偉そうにしているつもりはないので、どうかご了承を。 内容の正しさを保証しません(出来ません)、あくまで僕が経験上思っているということです。 このコンテンツの内容はADVタイプで音声付きのエロゲのシナリオに特化しています。エロゲシナリオと小説は全然違うものです。同じつもりで書いているといろいろ落とし穴が。 今は気づいたことを列挙しているだけですが、いずれ増やしていきます。そのうち綺麗にまとめてもっとちゃんとしたコンテンツにするかも。 【ワンポイントアドバイス】 絵で分かることは省略しよう テキストだけで読んでいるとつい色々書き込みたくなるのですが、絵を見れば説明が済んでしまうようなら書かなくてもいいことも多いのです。 特に、服装や付近の
昔から『男と思いきや、実は女だった』という設定のキャラクターが登場するのは、エロゲーではよくあるパターンですが、その反対の『女と思いきや、実は男だった』という設定はあまり聞きません。 そもそも男性プレイヤーが男を攻略しても楽しくないし、やはりその手の設定の需要がないのが一番の理由なんでしょうね。 ですが、昔のエロゲーには『女と思いきや、実は男だった』という設定のキャラクターが、普通に紛れ込んでいる物もいくらか存在します。 そんな、ドッキリの要素を含んだ昔のエロゲーを二つ紹介します。 まじゃべんちゃーⅡ 全国おんせん麻雀 ■テクノポリス■1989年9月発売■7800円■麻雀 主人公の鷹桐麻美が、母が亡くなる間際に言い残した「父は生きている」という言葉を頼りに、日本一の雀師だったという父を探すため自らも日本一の雀師となるべく、全国の温泉地を巡り麻雀の修行をするといった内容の麻雀ゲーム。 ダライ
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