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CGと技術とアニメに関するuturiのブックマーク (2)

  • アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来

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    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来
    uturi
    uturi 2017/05/23
    “「作画の仕上がりは締め切り間近にどーんと上がってくる」とスケジュール管理がなかなかしにくい。一方、CGは基本的に毎日の積み上げ作業で、進捗管理がわかりやすい。”
  • 「シドニアの騎士」モデル販売のデータを見てみました - HIROSHI MIYAMOTO BLOG

    3DCGアニメシリーズ「シドニアの騎士」に使われたモデルが、有料、無料でダウンロードが可能と話題に。 シドニア堂 遅ればせながら、自分もダウンロードしてみました。 ■はじめに このモデルデータについて、SNS界隈で色々な意見が飛び交っているのを見ました。 このモデルを見ることで、学生さんやこれからトゥーン系アニメCGをやろうと思っている人がどのような視点で受け取ればいいのか。 一応、実写からトゥーンまで色々な仕事をしてきた自分としての意見も述べておこうかなと思いこの記事を投稿しました。 (※あくまでアニメ会社勤務サラリーマンの個人的感想です) ■会社によって、千差万別なモデリングの考え方 まず、フリーで落とせた3体を読み込んでみました。 造形等については、キャラクタデザイナーの意図、視聴者の好みがありますので私見は述べない事とします。 自分はゲーム会社やアニメ会社、フリーランスとして受注し

    「シドニアの騎士」モデル販売のデータを見てみました - HIROSHI MIYAMOTO BLOG
    uturi
    uturi 2014/11/10
    3DCGはよく分からんが、こうやって構造を基準に丁寧に解説してくれる記事は読んでて楽しい。使い回す部分の仕様をガッツリ決めてるのがすごい。
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