demo パーティクルが中心から様々な方向に動いていくものを作りました。クラスを作成する練習として作りました。 オブジェクト指向でつくる 前回のコードを修正 前回、ベクトルを使ってパーティクルを動かしました。 位置・速度ベクトルを使ってパーティクルを動かす - not good but great 個々のパーティクルの大きさや位置、色を変えてみたかったのでクラスを作成し、書き直すことにしました。 ・参考 メディア・アートII 第3回 openFrameworks基礎 OOoF : オブジェクト指向 oF クラス作成 Particle.h #pragma once #include "ofMain.h" class Particle{ public: void setup(); void update(); void draw(); //RGB int r,g,b; //半径 int rad