最近、AndroidでOpenGL ESを扱い始めた。 まったくの初心者なので、つまづいたところ、気になったところを書き出してみる。 Android.opengl Packageのリファレンス http://developer.android.com/reference/android/opengl/package-summary.html android.opengl.GLSurfaceViewを使う Activityでは、GLSurfaceViewを作成し、そこにRendererを設定する。 具体的にはこんな感じで、Activityを継承しているクラスで実装する private GLSurfaceView glsurfaceview; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreat