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androidとスマートフォンに関するfrkw2004のブックマーク (4)

  • TechCrunch

    Welcome, folks, to Week in Review (WiR), TechCrunch’s regular newsletter that highlights notable tech industry happenings over the past few days. Life moves pretty fast, as a young Matthew Brode

    TechCrunch
    frkw2004
    frkw2004 2019/05/20
    android OSはオープンソースだから使えなくなるわけではない。その他のアプリ(gmailとか)がビルトインできないだけでしょ。アメリカ製のスマホパーツってなんだろう?他の中華スマホ(ZTEとかoppoとかレノボとか)は?
  • VAIOスマホは、本当に"ガッカリ端末"なのか

    2014年7月、ソニーから独立した「VAIO」。2月16日にはプレミアムクラスのパーソナルコンピュータ「VAIO Z」シリーズを発表して、他のWindowsパソコンとは異なる価値を提供できる力を持っていることを証明した。その注目度の高さは衰えておらず、国内市場におけるVAIOブランドの強さを再確認した。 そのVAIOが、仮想モバイルネットワーク事業者(MVNO)の日通信と協業し、スマートフォンを開発していると聞いた時、VAIO Zシリーズとイメージが重ねて、こだわり抜いたハイエンドのスマートフォンが登場することを期待した読者もいたことだろう。しかし、3月12日に明らかになったVAIO Phone(VA-10J)は、VAIO Zとはまったく異なる性格のものだった。 結論からいえば、多くの報道は「ガッカリ」というネガティブなもの。実際、そうみられても仕方がない面がある。 端末スペックはAnd

    VAIOスマホは、本当に"ガッカリ端末"なのか
    frkw2004
    frkw2004 2015/03/13
    起死回生のVAIO専用アプリが入ってあったら凄いけどねぇ。
  • スマートフォンを買ったらまずインストールしたい超定番ゲームアプリ10選! - Gadget Girl

    スマートフォンを手にしてまずダウンロードしたアプリは何でしたか? 私がiPhoneを買った時に最初にダウンロードしたのは無料のゲームアプリでした。Androidを手にした時も、同じゲームアプリないかなーと検索。今ではiPhoneにもAndroidにも対応しているゲームアプリが多くなってきましたよ。 というわけで、今日はiPhoneユーザーもAndroidユーザーも楽しめる超定番ゲームアプリを紹介したいと思います。ほとんどが無料! Angry Birds Rio Angry Birds Rio - Android マーケット まずはスマートフォンの超有名ゲーム!"Angry Birds"です。今やスマートフォンだけでなくChromeアプリもリリース。世界で一番有名なゲームではないでしょうか。 "Angry Birds"がブラウザでも!Chromeウェブストアの日語化がきたー♪ - Gadg

    スマートフォンを買ったらまずインストールしたい超定番ゲームアプリ10選! - Gadget Girl
    frkw2004
    frkw2004 2011/05/30
    後で入れよう。Jewels Deluxeが入っていないのはなぜだろう?女性向きじゃないのかな?
  • “ややこしい”Android

    Androidの勢いは増すばかりだ。米IDCが3月29日に発表した市場予測によると、2011年のスマートフォン出荷台数は前年比5割増しになる見込みで、Androidのシェアはそのうち4割に達するという(関連記事)。iPhone/iPadはもちろん、長い間スマートフォン市場をけん引してきたSymbianも抜き、トップに立つ見込みである。 その一方で、かねてから言われてきた“Androidの混在問題”が、いよいよややこしくなってきた。Androidの混在は、大きく二つある。一つは、バージョンの混在。もう一つは、ディスプレイの混在だ。 バージョンの混在 Androidは、バージョンアップのペースが速い。国内初のAndroidスマートフォン「HT-03A」に当初搭載された「1.5」がリリースされたのが、2009年4月。その後、「1.6」(2009年9月)、「2.1」(2010年1月)、「2.2」(

    “ややこしい”Android
    frkw2004
    frkw2004 2011/04/05
    画面解像度の違いは、ベクター画像を基本にすることで解決するんじゃないかな、と思ってみたり。少々違っていても、ユーザーの拡大・縮小で違いは吸収されるでしょ。
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