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designとiphoneに関するkoyhogeのブックマーク (24)

  • バルミューダ臭漂う「Nothing Phone (1)」登場――「いまのスマホはつまらない」。発表会で抱いた「既視感」

    イギリス・Nothing Technologyが、スマートフォン「Nothing Phone (1)」を発表した。 日でも8月から販売される予定で、価格は8GB+256GBのモデルで6万9800円。 この記事について この記事は、毎週土曜日に配信されているメールマガジン「石川温のスマホ業界新聞」から、一部を転載したものです。今回の記事は2022年7月16日に配信されたものです。メールマガジン購読(税込み月額550円)の申し込みはこちらから。 Nothing Phone (1)は背面が光る「Glyph Interface(グリフインターフェイス)」が特徴となっている。 発表会や事前に行われたメディア向け説明会を取材したが「既視感」しかなかった。 創業者は「いまのスマートフォンがつまらない」と語る一方で、日のソニーや任天堂をリスペクトしている。「ここ最近、ワクワクするスマートフォンがなかっ

    バルミューダ臭漂う「Nothing Phone (1)」登場――「いまのスマホはつまらない」。発表会で抱いた「既視感」
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    koyhoge 2022/07/25
    「個性的な製品が並んでいるAndroidは使ったこともなく」ここがポイントなのだろう。NP1もその個性的な製品の一つに名を連ねることになり、iPhoneに不満を持つ人の目には入らない。
  • アップルの『マップ』がGoogleマップを超える大進化!!【macOS Monterey、iOS 15など】 | flick!

    秋の、iOS 15、iPadOS 15、macOS Montereyなどで地図が大進化 「地図はGoogleマップが便利だよね!」 ……といまだに思っている人がいたら、考えを改めた方がいい。 ここ数年アップルのマップが強烈に進化してきているし、2021年秋の各デバイスのOSアップデートを経ると、さらに大幅な進化を遂げる。新しいアップルのマップは、世界のミニチュアを仮想空間の中に構築するようなアプリケーションだ。 もちろん、グラフィックだけではなくナビゲーションの細かさ、便利さも驚異的に進化している。 ※この記事は、秋公開のiOS 15、iPadOS 15、macOS Monterey、watchOS 8のパブリックベータに基づいた記事です。Apple Beta Software Programで知り得た情報は、その内容について誰かに話したり、ウェブ記事にしたり、SNSに投稿したりすることは

    アップルの『マップ』がGoogleマップを超える大進化!!【macOS Monterey、iOS 15など】 | flick!
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    koyhoge 2021/07/21
    アップルの次期OSに搭載される地図アプリの進化。適切な抽象化とデフォルメ。
  • 「ルールが変わることは歓迎」、iPhoneアプリの第一線を走り続ける深津貴之氏の思考法とは | HRナビ by リクルート

    深津貴之氏は、iPhoneアプリ「ToyCamera」をヒットさせて以来、スマートフォンアプリの第一人者として活動を続けている。1年経てばルールが変わる激動のスマートフォンアプリの世界で、深津氏はいかにして変化に対応してきたか。「ルールが変わってリセットがかかることは、むしろ歓迎」と話す深津氏の思考法を聞いた。 プロダクトデザインの役割は「製品に何を入れないか」を決めること 今回は、深津氏の出発点にさかのぼって話を聞くことにした。深津氏は、武蔵工業大学(現在の東京都市大学)環境情報学部 都市情報研究室を卒業後、ロンドン芸術大学内のカレッジの一つ、Central Saint Martins College of Art and Designに入学し、プロダクトデザインを専攻する。 このプロダクトデザイン科のオリエンテーションで聞いた内容を、深津氏はよく覚えているという。「『流線型のかっこいい

    「ルールが変わることは歓迎」、iPhoneアプリの第一線を走り続ける深津貴之氏の思考法とは | HRナビ by リクルート
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    koyhoge 2014/10/06
    fladdictさんインタビュー。「新しい試みを常に続けること」
  • 成功したがゆえに崩壊しつつあるiOSのシンプル哲学 - UXエンジニアになりたい人のブログ

    前回こんな記事を書いた。要約すると「戻る」に手が届かねえって話。 同意も多かったのだが、「左端をエッジスワイプで戻る」が実装されている、というコメントを多くもらった。試してみたところ。。。。おお!すごい!たしかに!iOS7からNavigationControllerのデフォルトの挙動として実装されてるらしい*1。 で、これやってみた人いる?なんかやりづらくなかったですか?やりづらかったですよね?やりづらかったことにしましょう。その経緯とそこから広げて色々書いてみようと思うので! 長いですごめんなさい。崩壊の話が聞きたい人は「行き詰まり」から読みましょう。 なぜエッジスワイプはやりづらいのか そもそもスワイプとエッジスワイプの違いはわりと難しい。 スワイプは真ん中辺りにポイントして、上下左右に動かす。エッジスワイプは端にポイントして、内側に動かす。 スワイプとエッジスワイプ このブログに来る

    成功したがゆえに崩壊しつつあるiOSのシンプル哲学 - UXエンジニアになりたい人のブログ
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    koyhoge 2014/09/02
    UI哲学を考えたら切り捨てなければならなかった機能群が、Androidに実装されたことで星取り競争に参加せざるを得なくなり、建て増しで実装した結果が現状。哲学の見直しから始めないといけないフェーズに思える。
  • SUPER CLASSIC (スーパークラシック)

    薄い財布 — for Men — 18,200円(税込) お札・小銭・カード(3〜5枚)・鍵をまるごと収納できる「世界一薄い二つ折りメンズ財布」を目指し、開発しました。 雑誌や新聞にも多数掲載されている、スーパークラシック一番の人気商品です。 同じ革の「薄いカードケース abrAsus(アブラサス)」(別売り)を挿しこみ、一体化してご利用頂くこともできます。 薄い財布 — for Ladies — 18,200円(税込) 「ちょっとした外出にもパーティーなどのフォーマルシーンにも活躍する、世界一薄い二つ折りレディース財布」を目指し、バッグやポケットに入る極薄財布を作りました。 薄さや機能性は「薄い財布 abrAsus(アブラサス) for Men」と同じまま、バイカラーなどエレガントなレザーで仕上げています。プレゼントにもぴったりです。 薄い財布 — classic — 20,800円(税

    SUPER CLASSIC (スーパークラシック)
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    koyhoge 2014/08/27
    iPhoneケースと薄い財布の合体技。6が出る前の今ならではの製品なのかな。
  • 「使ってもらえるアプリの考え方」スマホデザイン会議 2012 忘年会スライド

    アプリ製作はフルセットから、コンサル、すでに作ってしまったUIのレビューまで、お気軽に fukatsu@gmail.com まで。

    「使ってもらえるアプリの考え方」スマホデザイン会議 2012 忘年会スライド
    koyhoge
    koyhoge 2012/12/25
    架空のATMアプリをiPhoneで作成する前提でUIを検討。勉強になる。
  • Apple’s Case Against Samsung Gives Rare Glimpse at Dozens of iPhone and iPad Prototype Designs

    Apple’s Case Against Samsung Gives Rare Glimpse at Dozens of iPhone and iPad Prototype Designs One of the fun side benefits of the Apple’s court case against Samsung is being given an inside peek at how the Cupertino, Calif.-based company develops its new products. That’s because, as part of its case, Apple is forced to hand over tons of documents to Samsung, a good number of which Samsung has, in

    koyhoge
    koyhoge 2012/07/30
    サムソンvsアップル訴訟で出てきたiPhoneのデザイン案。全く別テイストのものも多い。
  • designgarden.jp - このウェブサイトは販売用です! - ケース カバー プリント デザイン オリジナル リソースおよび情報

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    koyhoge 2012/01/31
    これはカッコイイ。iPhone4持ってたら買ってた。
  • 考察:Appleはスマホサイトを作らない。

    今まで気づかずにいたが、Appleはスマホ(スマートフォン)向けサイトを作っていない。それは何故か。 予算がないとか、(どこぞのメーカーと違って)ウェブデザインや自社製品についての理解度が低いとか、おそらくそういったネガティブな理由ではない。Appleのウェブサイトには、自社のプロダクトデザインに通じる主張が表現されている。 Mobile Safari のUIデザインの質を垣間見るウェブデザイン 自社のプロダクト(ここでは特にMobile Safari)のUIデザインが、何を理想として、どう調整されてきたのか、このサイトのデザインから読み取ることができる。 Appleのウェブサイトの裏側をちょっとだけ覗いてみると、viewport に width=1024 が記述されている。これは、iPhoneの小さな画面でも1024px分の幅があるものと仮想してレンダリングされるようにする、呪文のよう

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    koyhoge 2011/06/22
    大画面、小画面の両方に最適なデザインを追求するApple。ただし汎用性は無い。
  • Hitlantis:iPhoneならでは!斬新すぎるユーザーインタフェースの音楽出会い系アプリ[原石No.109] - リニューアル式

    Hitlantis 0.9.6 カテゴリ: ミュージック   価格: ¥0 販売: Cognitive Maps Ltd. こんにちは、高橋です。 今回の原石アプリは、iPhoneならでは!斬新すぎるUI音楽出会い系アプリ「Hitlantis」を紹介します。 ↑ この泡のひとつひとつがアーティストを表しています ↑ 泡を選ぶとブワーッとズームして、 ↑ プレイで曲を聴いたり、 ↑ バイオグラフィを見たりできます 1. アプリの説明 知らないアーティストを発見する音楽出会い系アプリ マップ上に数千の泡(アーティスト)が 選択して曲の試聴、バイオグラフィ等をチェック Facebookと連携してアーティスト情報を共有したり そのアーティストのファンをチェックしたり もちろん、検索とかラジオとかプレイリストも万全 2. 可能性を感じた理由 機能自体は、これまでにもよくあったストリームラジオアプリ

    Hitlantis:iPhoneならでは!斬新すぎるユーザーインタフェースの音楽出会い系アプリ[原石No.109] - リニューアル式
  • ATOK for iOS [Professional] | ATOK Passport |【公式】ATOK.com

    入力中の文字が標準キーボードと同じように 表示できるようになりました。 色々なアプリでもっと入力しやすくなります。

    ATOK for iOS [Professional] | ATOK Passport |【公式】ATOK.com
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    koyhoge 2010/09/21
    このUIは面白い。
  • 機能美はどこへ行った? iPhone 4のデザインを考える

    機能美はどこへ行った? iPhone 4のデザインを考える2010.06.29 10:007,333 福田ミホ 「美しい」はずのiPhone 4ですが... iPhone 4、溺愛しています。美しいです。舐めたいくらいです。でも、工業デザインとして、どうなんでしょうか? 続きで、この疑問を追及してみます。 初めて会ったその日から、恋に落ちました。でも、実際手にして見て、様々な問題を突きつけられてからは、やはり事実は事実として認めなくてはならないと思ったのです。 iPhone 4は、工業デザイン的に問題があるのです。というのは、美しさ、スピード、スマートフォン最強のソフトウェアを兼ね備えているにも関わらず、ディーター・ラムスによるグッド・デザインのガイドラインを踏襲していないのです。アップルのデザイン責任者であるジョナサン・アイブ氏は、機能主義を唱えたラムスの影響を大きく受けていると言われて

    機能美はどこへ行った? iPhone 4のデザインを考える
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    koyhoge 2010/06/29
    デザインが機能を犠牲にしている。
  • WWDCレポ2 ー 新iPhoneの解像度を体感する比較画像 | fladdict

    解像度が2倍になるという新iPhone。はたしてどれくらいキレイなのか!? というわけでTiltShift GeneratorのUIを新しいRetina Display対応で0から作り直した。 左がRetina用に新しく作り直した版、右は従来版。 新旧のiPhoneではこれぐらい表現力が違いそう。新しい版はもうちょっと微調整しないといけません。Retina対応しないと、ライバルと比較したときにだいぶションボリしたことになる実感。 改装コストは? 新iPhoneでは、古いアプリは勝手に2倍表示される為、基的にプログラムパートの改修コストはほぼ0と思ってよい模様。 問題はグラフィックのコスト。 既存のコンポーネントはともかく、ちょっとグラフィックを凝ったアプリを作ろうとすると、デザインの結構なパートはビットマップ画像に依存することになる。 これの改修コストがハンパない。 原画がビットマップの

  • 腕時計になったiPhone | WIRED VISION

    前の記事 日のソーラーセイル機『イカロス』、帆の展開に成功 MacクラシックをiPadスタンドに(動画) 次の記事 腕時計になったiPhone 2010年6月11日 デザイン コメント: トラックバック (0) フィードデザイン Charlie Sorrel 『iWatch』は、腕時計サイズのiPhoneであり、ストラップ付きの小さなiPod Touchだ。 イタリアのADR Studio社が作成したもので、メインスクリーンには時間と日付、天気が表示されている(上の画像ではローマの天気が表示されている)。仕様表やギャラリーからすると、RSSリーダー、WiFi、16GBメモリのほか、BluetoothでiPadiPhoneと同期できるオプションや、壁に投影できるプロジェクターなどがある。 Photoshopの世界の中にしか存在しないコンセプトデザインなので、夢はいろいろとあった方が楽しい

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    koyhoge 2010/06/11
    スライドロックがUIの印象という点が興味深い。
  • 優秀なiPhone・iPadアプリに贈られる「Apple Design Award 2010」の受賞者が決定

    アップルが優秀なiPhoneiPadアプリを選出する「Apple Design Award」の授賞式が、WWDC2010の会場で行われました。 毎年一度行われるApple Design Award(ADA)は、今年から対象をiPhoneiPadのアプリに限定。 今年はiPhone部門・iPad部門それぞれ5、合わせて10が受賞しました。 直訳すると「デザイン賞」となりますが、 Technology Adaptation (技術の活用) Design and User Experience (デザインとユーザー体験) Innovation (革新性) Performance (パフォーマンス) の4つの評価基準を元に選出されます。 受賞者にはそれぞれ、 アップルマークが光るキューブ状のトロフィー MacBook Pro iPad iPod touch WWDCの旅費($3,000)

    優秀なiPhone・iPadアプリに贈られる「Apple Design Award 2010」の受賞者が決定
  • 飲み屋に落ちてた次世代iPhone徹底解剖(その2)

    こちらは、次世代iPhoneと思しき物体です。 速報でお伝えしたように、サンフランシスコ空港に程近いレッドウッド・シティのバーに転がってた落とし物で、見た目はiPhone 3GSっぽくカモフラージュしてますが、ギズが入手&解体してみたところ、ほぼ100%物との確証を得ました。 物だと思う8つの理由と感想、続きます。 アップルは目下パッケージングとデザインの仕上げを急ピッチで進めている段階と思われますが、この拾い物の次世代iPhoneは今までとは違う、全く新しい携帯です。 何が新しい? • ビデオチャット用の前面カメラ • 標準の背面カメラも改善(レンズはiPhone 3GSより目に見えてビッグ) • カメラ専用フラッシュ • 標準SIMの代わりに(iPadみたいな)micro SIM搭載 • 画面も改善。960x460かどうかはハッキリとはわかりませんが、そんな感じに見えます。「Con

    飲み屋に落ちてた次世代iPhone徹底解剖(その2)
  • 北欧のデザイナー企業、iPhoneの超カッチョいいUIを提唱(動画)

    北欧のデザイナー企業、iPhoneの超カッチョいいUIを提唱(動画)2009.10.20 18:00 タブレットで悩むよりも、iPhoneでがんばってほしいよね... せっかくMac OS XがベースのiPhone OSなんですから、Exposéのホームスクリーン整列だってアリなんだと思いますよ。増えまくったアプリの起動に、もう何度も指をフリックして動かしまくる必要がなくなりますから。使いようによっては、Spotlightでアプリランチャーなんて起動方法よりは快適かもしれません。ついでにウンとアプリを同時起動して並べてみたいものですよね...。 北欧はスウェーデンから数々の秀逸なデザインでモバイルアプリケーションを世に送り出してきたOcean Observationsからは、もう1つのiPhone向け新ユーザーインターフェース(UI)コンセプトデザインといたしまして、こちらのCover F

    北欧のデザイナー企業、iPhoneの超カッチョいいUIを提唱(動画)
  • http://ferv.jp/app/icone/

  • WebアプリケーションをiPhoneに対応させるための技術メモ — ありえるえりあ

    はじめに iPhone 3G DevWikiという開発情報サイトに基的な情報がまとまっています。まず最初にこちらに目を通してください。 http://wiki.sohaya.com/ エントリでは、新規にiPhone対応のWebアプリケーションを作るというより、既存のWebアプリケーションをいかにしてiPhoneに対応させるかを中心にして話を進めます。 どう対応するか 既存のWebアプリケーションをiPhone対応させるには、大きく分けて二つの方法があります。 既存のHTML生成コードを利用する スクラッチでiPhone専用のHTML生成コードを書く (1)の方法では、JSPなどのHTML生成コードをそのまま利用しますが、iPhone Safariからリクエストされた場合にのみ、追加でiPhone専用のCSSをロードします。不必要なヘッダやナビゲーションは、CSSで適宜display:

  • CROSS 『iPhone × Android』 iPhone用タイムテーブルの作り方 | H2O Space. BLOG

    2009年 10月 10日に開催が迫りました、CROSS 『iPhone × Android』。 今回、せっかくのスマートフォンイベントと言うことで、ちょっとスマートフォン向けのコンテンツも作ってみましょうということで、iPhone向けのタイムテーブルを作成してみました。 CROSS 『iPhone × Android』タイムテーブル for iPhone iPhoneで開いていただくと、次のような画面が表示されます。 時間をクリックすると、横にスライドするアニメーションと共にセッションの詳細が表示されます。 もどるボタンをクリックすれば、タイムテーブルにもどります。これだけのコンテンツですが、見た目やアニメーションが iPhoneっぽくなっているでしょ? さらに、ホーム画面に登録をすると、次の画面のようにCROSSのアイコンが登録されます。 格好良いでしょ?(笑 といっても、これの制作時