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gameとcomputingに関するYaSuYuKiのブックマーク (3)

  • なぜWii版マリオ64で長時間放置すると足場が浮かび上がるのか(非技術者向け解説)

    ゲームのバグって面白いですよね。進行不可能バグはもちろん論外ですが、ちょっとした不思議なバグはなかなかに楽しめます。 さて、今回話題になったのはWii版(バーチャルコンソール)のマリオ64で、「長時間たつと足場がどんどん浮き上がる」というものです。オリジナル版では起こらず、バーチャルコンソール版だけで起こるというのがミソです。 この摩訶不思議なバグがいったいどうやって起きているのか、確かめていきましょう。 話題のバグ:時間が経つと足場が浮かぶ Automatonなどで記事になった「『スーパーマリオ64』を研究するプレイヤーたちは、Aボタンを押さずステージクリアするために3日間待ち続ける」がゲーマーの間で話題になっています。 このバグは、炎の海から顔を出したり沈んだりするだけの足場が、時間が経つにつれほんの少しずつ炎の海から浮遊するというものです。ゲームを起動したまま3日間放置すると、足場が

    なぜWii版マリオ64で長時間放置すると足場が浮かび上がるのか(非技術者向け解説)
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2018/06/11
    (無駄な知識)64のCPUは、正確には、VR4300だった。ここで、老人なら気づくかもしれないが、このVは、V30などのVと同じ由来である。つまりNEC製だった。MIPSのライセンスは正式なはずだと思うが
  • 【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた

    マイリス : mylist/35374850(追記17/6/5)80万再生ありがとうございます!最適化したものを投稿しました!→ sm27270694入力はスタート位置、結果は10進数、追いかけなくて良い、小型化などで最適化しましたこんにちは、out of surviceと申します。マリオメーカーで論理演算や足し算がしたくなったのでしました。今回は二桁(二進数)同士の足し算までできるようにしたので十進数でいうところの「3+3=6」まで計算できます。最後に出てくる全加算器をさらに後ろに繋げていくだけで計算出来る桁数を増やせます。http://out-of-service.jp/声:ONE(オネ)

    【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2015/09/27
    論理回路がフルに作れるということは理論上はチューリング完全にできそう?
  • 囲碁ソフトとプロ棋士が対戦へ | NHK「かぶん」ブログ:NHK

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