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深沢豊に関するLianのブックマーク (21)

  • 忘れものと落とし物 紹介記事 | 痛くてごめんなさい

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    忘れものと落とし物 紹介記事 | 痛くてごめんなさい
  • 深沢豊 Yutaka Fukazawa

  • BLAST - NEKOYA - NEKOPURIN - POWERED BY GENCHOU WORKS

    当ページに掲載されるすべての情報(テキスト、画像等すべての著作物)は、(c)N ippon Ichi Software, Inc./TEXT./Yutaka Fukazawa (LANGuex)/Nekopuri n Worksが著作権を保有しています。無断で複写・複製・転載・配布など、一切お断りします。 Yutaka Fukazawa 深沢豊(@flagyx) ゲームの企画制作シナリオ、プログラムをしています。 モノガタ情報技術 http://monogata.jp/ ではiPhone向けのゲームを提供中。 PSP向けにはセカンドノベル http://www.secondnovel.jp/ を制作しました。 ☆深沢先生の作品を触れて、まず気づいたのは「素材が少ない」という点ですね。素材が少ないけど、決してそのまま「小説」になったわけではなく、ちゃんと作品を「ゲーム」として成立しています。

    Lian
    Lian 2013/11/13
    こんなインタビュー記事があったのか
  • 感想――セカンドノベル: 瀬見的一般

    昔、聞いたんだったか読んだんだったか、忘れたけど、 こんな感じの言葉があった。 「良かれ、悪かれ、俺たちは、配られた手札で勝負するしかない」 このゲームは、まさに、その手札をプレイすることで進めるゲームだ。 と、決め台詞を考えて悦に浸って書いたところで、筋に入る。 筋といってもあまり語れることはないけど あらすじを語ることなく作品の面白さを紹介するスキルが育ってないので 以下、ネタばれ注意です。 ・[PSP] Second Novel - PV / セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~ [あらすじ] 主人公の直哉は、彩野に付き添って、昔通った学校を訪れていた。 前方性健忘。 5年前、学生時代に負った怪我の後遺症で 彩野は記憶を留めておくことができない。 その彼女が、昔過ごした教室で、物語を語りはじめる。 5年前、直哉達が一緒につるんでいた仲間と 同じ名前の学生が出てくる物語。 5

  • 「恋愛ゲーム総合論集」 感想 : 槍街

    2011年08月16日 「恋愛ゲーム総合論集」 感想 theoriaさんの恋愛ゲーム総合論集が届きました。 先日メロブやらとらやらで買おうとしたら「店頭入荷はないんです」 と言われ、深い悲しみに包まれながらもメロブでポチりました。 撫ディストーション3篇、セカンドノベル4篇の特集をメインに 恋ではなく、シュタゲ、Flyable Heart、きみなご、 リトバス、ホワバム、まどマギなどの作品に関する”論”が載っています。 既プレイ作品に関する記事について読了しましたので ごく簡単な感想を書きたいと思います。 (撫の3つ目に関してはsense off、未キスへの言及があったので 途中から回避。恋ではなくもプレイ途中のため回避しました) <撫ディストーション特集> (1)驚きのギズモ:撫ディストーションが見せる目的論と因果論  daktilさん 堅めの難しい文章&引用元未読のため、なかな

    「恋愛ゲーム総合論集」 感想 : 槍街
  • まんだらけ 中野店 ゲーム専門館「ギャラクシー」 借りぐらしのタナエッティ(149)

    面白いものを「面白い」と言うだけのことがこれほどまでに難しいものだなんて。 自分の文才の無さに絶望しながらも、思うところだけは書いてみようかと試みるのです。 これだけ優れた作品に言葉ひとつふたつ吹きかけるだけで、作品の価値を損なってしまうような。旨味を語れば野暮になる、まずは触れてみればいいってことか。 今回の記事はセカンドノベルのネタバレを大量に含んでいます。 ネタバレが嫌な人や今後プレイを予定している方はスクロールせずに戻ってくださいね。 とりあえず結論から言わせてもらいますが 「セカンドノベル」は21世紀最高のゲームです。 オマエそれシュタインズゲートの時にも言ったぞとご指摘受けるかもしれませんが、比較する方向性があまりにも違うもののシュタインズゲートに勝るとも劣らない傑作なんです。 以前シュタインズゲートをプレイし終えて僕は結構な絶望感に苛まれてました。 「もうこれ以上のゲームに出

    Lian
    Lian 2011/03/07
    "「セカンドノベル」は21世紀最高のゲームです "全くだ
  • まんだらけ 中野店 ゲーム専門館「ギャラクシー」 借りぐらしのタナエッティ(140)

    昨日コンプレックスからの帰り、電車を待っていますと何者かから腕をチョイチョイとつつかれました。 誰ダッ!?と身構えると渋谷店の某さんと某さんと某さんの三人組でございました(笑)。最初は学生街であることもありヤンチャな方々に喧嘩売られたのかと思ってしまいました、なんというノミの心臓っ! もちろん全員面識がありましたので、いっしょに電車にのって帰ることになったのでした。いろいろとお話させていただきましたよ。 ああでも電車待ってる間の僕のにやつきっぷりがやばかったそうです。因みに最近出勤時にラジオを聞いてるのに他ならないのですが、もし街中で意味もなくニヤニヤしたり急に吹き出したりしている僕を見てもそっとしておいてください(苦笑)。 こういうときの話のおきまりとして、仕事の話というか、今日どうでしたみたいな話にはなりますね。そしてだいたい次に「最近何にはまってるか」の話になります。 そこで某さんか

  • まんだらけ 中野店 ゲーム専門館「ギャラクシー」 借りぐらしのタナエッティ(141)

    ああっ! もうダンガンロンパのサントラが発売されているじゃあないか! 予約し忘れていた、なんとか店にフツーに並んでいればいいが。 というかサントラ発売の予定がナイというので2も購入したわけだが、大幅な赤字でゴザイマス(泣)。 まあ素直に喜ぼう。そして買うのでね、うん、スパイクさん。 頼むから続編かファンディスク作ってくれ、頼む。 そういえば地味にグッズ展開もしているんですよねー。まあどのみち仕事で買いに行けなかったわけですが、一般販売とかしないのかなー。 続・セカンドノベル。 セカンドノベルのジャンルは「青春-自己-探索-ミステリアス-認識-アドベンチャー」。 なんのこっちゃと思った方はお帰りください。 そして 右脇腹の浪漫回路がギュンギュンきた人は迷わず購入の方向でOKです。 元々ノベル形式のゲームはそこまでプレイしたことがなかった自分ですので、どこまで信憑性があるのか己がわかりかねて

  • まんだらけ 中野店 ゲーム専門館「ギャラクシー」 借りぐらしのタナエッティ(142)

    今回の記事はセカンドノベルのネタバレを大量に含んでいます。 ネタバレが嫌な人や今後プレイを予定している方はスクロールせずに戻ってくださいね。 第1セクション、第二セクション突破。 結果、号泣。 そもそもが実家に帰ったときにプレイし始めたわけなんですが、そこも内容とリンクしちゃってるしね。もうね、それだけでただごとじゃあない気がしちゃうわけですよ(苦笑)。 なんというか1セクション目をプレイしている途中なんかはあの気だるい感じのテキストのハジマリにやられちゃって、でも彩野さんの物語がどう転がろうと知ったこっちゃないのでダラダラ感が否めなかった。 何よりこのシステムが非常にやりにくくて、何でバッドエンドまで回収せないかんのよ!とか分岐やりにくいなちくしょう!とか不満の塊がいっぱいでしたが・・・ まあ、そういうものなのだ。 彩野は15分で記憶を失うのだから、「分岐」の枝葉が見えるのはおかしいわけ

  • まんだらけ 中野店 ゲーム専門館「ギャラクシー」 借りぐらしのタナエッティ(139)

    昨日買取中に「俺はスーパーウルトラセクシーヒイィーロオォー♪」などと聴こえてきて、店内BGMのチョイスが最低で最高ダナアなどと考えていたら・・・ なんのこっちゃない、昔自分が編集したやつでした。 昔このゲームを薦めてきた先輩が、「影山ヒロノブは最近のライブでも歌うくらいこの曲が好きなんだよ!」と熱弁していたが あながち嘘でもないらしい、ただお客さんのノリはと言われるとなんとも言えないが。「俺たち勇者だ!フライングV」とかも歌っているのだろうか。 セカンドノベルは順調に進んでおります。 とりあえずおおまかなあらすじを書きたいと思うのですが、なにぶんゲームもシナリオも特殊なのでうまくつたわるかが不安です。ちょっとひっかかったら 公式サイトも覗いてみてくださいね。 「記憶障害を背負ったヒロイン」 もうここだけピックアップすると近年やりつくされた感のあるノンフィクション系の「実話をもとにした感動の

  • まんだらけ 中野店 ゲーム専門館「ギャラクシー」 借りぐらしのタナエッティ(145)

    いやー、棚卸大変でした。毎度毎度しんどいので大変じゃないことがまず無いわけですが(苦笑)。 早朝オネムで腰が痛かったこともありタクシー召還して帰りましたよ。なんかタクシーのおじさんと話をしながら帰りました。 タクシーって物凄いしんどそうなイメージあったんですが、実は結構休めてるんですね。会社の違いもあるだろうから、当然その人がわりとやりやすい勤務状況だというのもあるかもしれないですが。 帰宅してからはすぐさま布団にもぐりこみ、グーグー寝る。でも用事があったので昼には起床、そっから準備して出かけることに・・・。 もうけっこうしんどい状態で家に帰ってまたグースカ寝ると、疲れてるわりに目が冴えているので深夜に起きてこのブログ書いてます。ちゅうかゲームやってます(笑)。 てなわけでセカンドノベル続き。どんどん説明下手になってるので見なくてもいい内容かもしれませんがリアルタイムの感想ってことでひとつ

  • 向精神薬擬人化その29:パキシル | 鮠乃薬品

    冬コミに伴う混乱でDクラス編生産ラインが大幅に乱れております(汗 せっかくヴァルキュリア3と俺妹ポータブルが届いたのにやる暇がねぇ! ていうかまだタクティクスも終わってねぇ!(泣 …と愚痴っていても夏に間に合わないので、ちまちまと更新していきます。 ルボックスより2ヶ月遅れですが、SSRIのド命、パキシル様です。 向精神薬占いで「あなたはパキシルです」と言われてから早4年。 まさかこいつを擬人化する日がやって来るとは思ってませんでした。 多分日で一番知名度の高い抗うつ薬であるにも関わらず、何故か あまり擬人化されない不人気薬。好きな人と嫌いな人が極端に分かれ、 ニュースでは必ず悪役に仕立てられる不遇な子。 一般名はパロキセチン。 規格は5mg・10mg・20mg。 愛称は「ぱきる」。 (椎名へきるっぽいアクセントで) 服装は特に決まったコンセプトを 持ってません。強いて言うなら 風紀委

    向精神薬擬人化その29:パキシル | 鮠乃薬品
  • 雑記「セカンドノベル。」

    ADVというかノベルゲーでこれだけ集中してやったのは久しぶりなので、面白かったのは間違いない。 何度も移り変わっていく物語から真実を追い求めていく過程で、その真実すらまた不確定のものとして覆され続けるその構造も目新しいものではないにしろ非常に興味深かったし、それを可能にしたシステムも前提ありきとは言え良くできていたと思う。 ただ、ぶっちゃけ再プレイしたいとは全く思わない。 プレイ中何度も流れを再確認しつつ次のセクションに進むせいで、実質複数ルートをプレイしているのと似た形になっているせいもあるが、僕が正直なところ気になったのは物語というかこのゲーム質的な技巧性というか作り物臭さだ。 以下、全く個人的な感想としての批判を述べる。 このノベルゲーの構造はヒロインの病を前提として構築されたものである。 しかしプレイ後の感想はむしろ「構造を前提としてヒロインの病が発想されたのではないか?」とい

  • 電子書籍として「セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~」(旧名:True Color,)を読んでみるといいかも

    電子書籍として「セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~」(旧名:True Color,)を読んでみるといいかも スポンサードリンク Tweet 年末年始用にと買ったPSP用ソフト「セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~」をクリアしました。というか、読了しました。 セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~ いわゆるコマンド選択式アドベンチャーゲームっていうやつです。普通のコマンド選択式のゲームは、物語の流れを分岐させる「選択肢」が表示され、その直前に「セーブ」することで、一方の選択肢を選んだ後のストーリーを確認した後、「ロード」して選択肢まで戻りもう一方の選択肢にすすむ、ということをやるわけですけれども(ゲームとかやったことがなくてイメージしにくい人は、テレビアニメ「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」 俺の妹がこんなに可愛いわけがない-8-完全生産限定版-Blu-ray 俺の妹がこ

  • Force _ 新作ソフト

  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

  • もうずっと人大杉

  • 忘れものと落とし物

    2006/01/15 誤字、脱字、表現修正、および Open Type フォントに試験対応した Version 1.03 の提供を開始しました。 01/03 エルフィックスさんに製品を登録しました。 12/29 デジぱれさんに製品を登録しました。 12/26 [現在のシーンを ringo に登録] が動作しなくなっていた不具合に対応した、version 1.02 の提供を開始しました。 続けての修正ファイル提供につき、ご迷惑をおかけ致しましたことを深くお詫び申し上げます。 12/25 音楽再生の不具合に対応した、version 1.01 の提供を開始しました。 ご迷惑をおかけ致しまして大変申し訳ありませんでした。 2005/12/25 web サイトをオープンしました。 どうしてゲームが無料なのですか? 勘違いされがちなことであり、無料で配布となると「なんだか気持ちが悪い(意図しないところ

    Lian
    Lian 2010/08/10
    "この形式のゲームは画面上の文字を読むと言うことを通じて、ある程度制作者の思想をプレイヤーにストレートに与える (押しつける) ことができます。"
  • 深沢豊とは (フカザワユタカとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    深沢豊単語 フカザワユタカ 1 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要 ライター&クリエイターとしての特徴関連動画関連商品関連コミュニティ関連項目外部リンク掲示板深沢豊とは、シナリオライター兼企画屋兼プログラマーである。 概要 今は亡きアダルトゲームブランドforceより『2nd LOVE』『書淫、或いは失われた夢の物語。』などのノベルゲームの企画、シナリオ、プログラムを手掛ける。 ゲームをつくったり、Web サイトつくったり、プログラムを組んだり、文章を書くことが好きで、アドベンチャーゲーム創りはライフワークとのこと。ペンネームではなく名を使用しているらしい。 現在はなんでも屋集団(←自称)『テクスト。』に所属。2010年7月に日一ソフトウェアより、氏を中心とした商業作品としては十年ぶりとなる新作、PSP用ソフト『セカンドノベル』が発売された。 ライター&クリエイターとしての特徴

    深沢豊とは (フカザワユタカとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
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