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hearthstoneに関するLianのブックマーク (4)

  • Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第10回:勝率を上げるために不可欠なゲームプランとは

    Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第10回:勝率を上げるために不可欠なゲームプランとは ライター:ルネ デッキ構築について説明するという連載の性質上,ゲームの遊び方の説明は一切いたしません。すでに遊び方を理解している人が,対人で勝ち抜いていくためのデッキ作りのイロハを中心とした連載となりますので,ご了承ください。 突然だが,あなたは「Hearthstone: Heroes of Warcraft」(PC / iOS / Android)で試合をする時に,何に基づいて行動を判断しているだろうか。自分の手札,マナ数,盤面の状況,予想している相手の手札,自分と相手の残り体力といった具合で,人によってその判断材料は異なるはずだ。 各ターンの状況にはさまざまな情報が詰まっているし,それらから判断して行動するというのは,試合を勝利に導くために重要である。しかし,改めて

    Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第10回:勝率を上げるために不可欠なゲームプランとは
  • 「Hearthstone」の日本一を決める「ハースストーン日本選手権」が3月12日,13日に開催。優勝者はアジア太平洋選手権へ進出

    「Hearthstone」の日一を決める「ハースストーン日選手権」が3月12日,13日に開催。優勝者はアジア太平洋選手権へ進出 編集部:Gueed Blizzard Entertainmentは日(2016年2月17日),「Hearthstone: Heroes of Warcraft」(PC / iOS / Android / Mac。以下,Hearthstone)の日一を決める「ハースストーン日選手権」を,東京・秋葉原のe-sports SQUARE(※)で3月12日,13日(時間未定)に開催すると発表した。 ※e-sports SQUAREは営業形態変更のため,2月24日をもって通常営業を一旦終了するが(関連リンク),イベントや大会の貸切営業は引き続き行われる 今回の日選手権は,Hearthstoneの世界選手権ツアーポイントで国内ランキング上位32名のプレイヤーが出場し

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  • Hearthstoneの戦い方(1) | スパ帝国

    CCG “Hearthstone” に関して始めて2週間ほどで気付いた事を記録。 Hearthstoneはデッキを持ち寄って2人で戦うオンラインカードゲームである。デッキの組み方もさることながらプレイングが非常に重要である。この部分に関していくつかの覚え書きをしておく。 �優位を積み重ねる 2人対戦ゲームの多くと同様、このゲームも小さな優位の積み重ねで勝利に至る。小さな駒で大きな駒を討ち取ったとか、相手の駒を只で取ったという様な「得」が積もり積もって勝敗を決する。ミクロな段階における工夫が最終的に大きな違いになる。 優位には2種類ある。仮にこれをリソースアドバンテージとテンポアドバンテージと呼ぼう。前者はいわゆる「駒得」であり、自分より相手に沢山のものを失わせて獲得する。例えば2マナの武器カード1枚を使って敵のミニオン(駒)2体を倒すとリソースアドバンテージが得られる。後者は自分のミニオン

  • 冷静と情熱のArena

    負けられない戦いがそこにある。 ⇨ 導入記事第一弾  Hearthstoneの基礎ルール ⇨ 導入記事第二弾  閃け!アビリティバトル【能力 x 脳力】 ⇨ 導入記事第三弾  バフ・デバフ・アンド・メメント ⇨ 導入記事第四弾  デッキビルドのススメ ⇨ 導入記事第五弾  冷静と情熱のArena Hearthstoneの基礎知識を日語でお届けするインストラクションガイド最終回 ゲームルール、カードアビリティ、デッキビルドの知識力をフル動員して挑むゲームモード『Arena』の基礎知識と魅力に迫ります。 アイエエエエ・・・・・・ブッダ!エイメン!あと一回だけ勝たせてください!! Index ▼ Chapter 1. Introduction ▼ Chapter 2. 用語 ▼ Chapter 3. Arenaのシステム ▼ Chapter 4. 勝敗と報酬 ▼ Chapter 5. ドラフト

    冷静と情熱のArena
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