特定のオブジェクトのみ重力を変更したいと思うことがあります。 兄は普通のジャンプでいいけど、弟はふわふわしたジャンプにしたい時などですね。 重力を変更したいオブジェクトに下記スクリプトを追加して、パラメータlocalGravityに加速度を設定するだけで重力を変更することが可能です。 スクリプト using UnityEngine; using System.Collections; public class gravityController : MonoBehaviour { public Vector3 localGravity; private Rigidbody rb; void Start () { rb = this.GetComponent<Rigidbody>(); rb.useGravity = false; } void FixedUpdate () { setLoc