今回はDownload Imageというノードを使ってリアルタイムにテクスチャを確認する方法をご紹介します。 Download Imageというノードは、本来はゲームの外部にある画像データを読み込むためのノードです。 URLからも画像を読み込めるため、例えばユーザーのTwitterアイコンをゲームの中に表示したいときとかに使用します。 下準備 マテリアルの下準備をします。リアルタイムに更新したいマテリアルを作成し、TextureSampleParamaterを接続します。このテクスチャは実際には使用しないので、なんでも構いません。 LevelBlueprintに、「ゲーム開始時にキャラクターで使用しているマテリアルをDynamicMaterialInstanceに変換し、Download imageノードで指定したテクスチャを毎フレームセットする」という処理を書きます。ちなみにDownlo