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socialに関するYaSuYuKiのブックマーク (173)

  • [アイマスsideM]開発のモノビットの実績のなさがとても気になる : えむます!

    245 非通知さん@アプリ起動中 2014/03/11(火) 16:38:14.67 ID:urQ5WtfO0 サービスはじまったら開発がモノビットじゃなくなってたりとかありそう 283 非通知さん@アプリ起動中 2014/03/11(火) 17:23:48.72 ID:hRa7pvFK0 ドラクエとかで不祥事起こしたサイゲより悪評のないきれいな会社にやってもらおうと バンナムは思ったのかもしれないけど図らずしもこれが一番の悪評になったっていうね… HP見てもモノビットの実績やけに少ないんだよな、ギルガメッシュサーガとクリスタルコンクエストってのも大丈夫なのこれ 292 非通知さん@アプリ起動中 2014/03/11(火) 17:35:37.10 ID:lSnYyR0hO >>283 モバマスだって開始半年くらいはボロクソ言われながら今の地位築いたのに そこに後から来て開発に搾取されずに自

    [アイマスsideM]開発のモノビットの実績のなさがとても気になる : えむます!
  • TechCrunch

    Ray-Ban Meta sunglasses have ‘influencer’ written all over them The companies have maintained a slim and light design, while rendering their predecessor obsolete with Facebook and Instagram livestreaming Brian Heater

    TechCrunch
  • ミクシィが仕掛ける、新感覚メッセンジャーアプリ「muuk」

    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2014/03/03
    mixi版SnapChatなので、SnapChatで発生した問題中、SnapChat実装固有でない問題はほぼ全部起こるだろう。固有の問題とは、電話番号を全部抜かれたりすることね
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

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    dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。
  • 「黒猫のウィズ」運営元が告知、「不正な返金請求にはアカウント停止も」

    「ドラクエ」を発端としたガチャ返金騒動が「黒のウィズ」に飛び火。ウィズ運営元は、「不正な返金請求をしたユーザーはアカウントを停止する場合がある」と警告文を掲示した。 コロプラが運営するスマートフォン向けゲーム「クイズRPG 魔法使いと黒のウィズ」で、一部ユーザーが、ゲーム内の「ガチャ」の表示などに不満を持ち、アプリストア運営元のGoogleAppleに対して返金を求めている問題で、コロプラは2月6日、「不正な返金請求をしたユーザーはアカウントを停止場合がある」とする告知文をゲーム内に掲示した。 きっかけは、スクウェア・エニックスなどが提供するスマートフォン向けゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」で起きた騒動。同ゲームでガチャの確率設定に不満を訴えて返金を求めるユーザーが相次ぎ、同社は一時的にガチャを停止。ガチャを利用したユーザーに対して、使った有料ポイント(ジェム)

    「黒猫のウィズ」運営元が告知、「不正な返金請求にはアカウント停止も」
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2014/02/07
    「明らかに不正」を具体的に明示していないし、仮に明示されたとしても第三者が信頼できる形で確認できないので、この手は通用しない。いかなる返金請求も不当であると主張できる状態を作ること以外に方法はない
  • 【重要】プロデューサーレター | ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト

    プロデューサー 柴 貴正 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をお楽しみいただいております皆様、初めまして。プロデューサーの柴でございます。 この度は、「まほうの地図ふくびき」に関して、皆様にご不便をお掛けしておりますこと、なにより、運営に対して不信感を与えてしまった現状を深くお詫び申し上げます。 「まほうの地図ふくびき」に関する一連の対応および今後の対応方針につきまして、運営チームおよび開発チームを代表して、皆様へご報告いたします。 まず、改めてゲームのコンセプトをご紹介させていただきます。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」は、「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズとして、適切なゲーム難易度も含めたゲーム性を楽しんでいただくことを目標に設計いたしました。 このコンセプトのもとに、たとえ有償ジェムを購入しなくても十分にお楽しみいただけるよう、ゲームバランスを

  • 「まほうの地図ふくびき」に関するお知らせ スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE

    「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご愛顧いただき、 誠にありがとうございます。 「まほうの地図ふくびき」について、サービス向上を目的とする仕様変更を実施するため、一時的に「まほうの地図ふくびき」の提供を停止いたしますことを、お知らせいたします。 新しい仕様が実装され次第、「まほうの地図ふくびき」の提供を再開いたしますので、「まほうの地図ふくびき」再開までの間、しばしお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。 なお、仕様変更に伴い、 変更前に「まほうの地図ふくびき」をご利用になったプレイヤーの皆様と 変更後に新たに「まほうの地図ふくびき」をご利用になるプレイヤーの皆様の 公平を期するため、以下の対応を実施いたします。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」のサービス開始から 「まほうの地図ふくびき」の仕様変更前までに「金の地図ふくびき」をご利用された回数に応じた個

    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2014/02/05
    事実上の全額返金。ものすごい頑張ったな。そこまでやるに値するくらいよくできたゲームでもあったし
  • 【返金祭】ドラクエのガチャに怒ったユーザーが怒りの返金祭り開催。次々と課金額が返金されてるぞwwww : IT速報

    999:名無しのプログラマー 2099/99/99 99:99:99 ID:ItSoKuHou ガチャが鬼畜だと話題のドラクエモンスターズスーパーライトに新たな危機が押し寄せています。 発端はガチャの画面。画面上では8割が金色の地図として表示されています。 しかし、この表示は全くの嘘であり2chやYouTubeによれば「約5%しか金の地図は引けない」ようです。その後、スクエニ側はガチャの確率ではなく、この表示を変更しました。もちろん表示が変わるだけで納得いくはずもなく・・・じょじょにユーザーはブチ切れ始めます。そんなこんなで現在多数のユーザーが「返金を求めるメール」をGooglePlayやAppleに送り続けています。そして、幾名かが返金されたと書き込んだことを起爆剤にその数は増え続けています。 999:名無しのプログラマー 2099/99/99 99:99:99 ID:ItSoKuHou

    【返金祭】ドラクエのガチャに怒ったユーザーが怒りの返金祭り開催。次々と課金額が返金されてるぞwwww : IT速報
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2014/02/05
    「誤解を招く可能性のある表現」が、文字によるものでなくても、明確に違反と認定されたことを意味するので、他のタイトルにも延焼する可能性がある。今頃大慌てで直しているところもあるのでは
  • 「3万円使ってもレアモンスター引けず」…ドラクエ新作のガチャの確率が酷すぎるとネット大炎上 : 痛いニュース(ノ∀`)

    「3万円使ってもレアモンスター引けず」…ドラクエ新作のガチャの確率が酷すぎるとネット大炎上 1 名前:影のたけし軍団ρ ★:2014/02/03(月) 11:07:22.49 ID:???0 ドラゴンクエストの最新作「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」がスマートフォン向けに配信され、早くも大ヒットの兆しを見せている。このゲームはドラゴンクエストの外伝的な位置づけである「ドラゴンクエストモンスターズ」のスマートフォン向けに開発されたもので、様々なモンスターを仲間にして旅に出るというもの。ゲーム自体はダウンロード無料。 旅を有利に進めるためには「金の地図」や「銀の地図」を利用する必要があるが、ポイントが必要となる。ただしポイントは有料だ。 さてこのゲームは基無料だということだが、プレーを有利に進めるためには「魔法の地図」で 「いいモンスター」をゲットする必要がある。もちろん地道に

    「3万円使ってもレアモンスター引けず」…ドラクエ新作のガチャの確率が酷すぎるとネット大炎上 : 痛いニュース(ノ∀`)
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2014/02/03
    パズドラバランスを期待したプレイヤーが、モバマスバランスに遭遇して悲鳴を上げている。私もこれはパズドラバランスの方が良かったと思う(パズドラに慣れているプレイヤーが多いだろうし)
  • How In-app Purchases Have Destroyed The Industry

    I don't like writing negative articles that don't include a solution to the problem, but in this case, there is no solution. The state of in-app purchases has now reached a level where we have completely lost it. Not only has the gaming industry shot itself in the foot, hacked off their other foot, and lost both its arms ... but it's still engaging in a strategy that will only damage it further. W

    How In-app Purchases Have Destroyed The Industry
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2014/02/03
    この議論は日本ではとっくに蹴りがついてる
  • 二次創作が公式に。アイマス「ミリオンライブ」の革命的判断 - エキサイトニュース

    二次創作は、ゲームそのものと線引をしなければいけない。 たとえば好きなキャラがいても、妄想はゲームの外でするもの。 そう思っていました。 ところがソーシャルゲームアイドルマスターミリオンライブ!』(以下『ミリオンライブ』)のゲーム内に、公式に二次創作できる機能がつきました。 キャラに、好き勝手言わせることができる。 えっ、そんなことやっちゃっていいの?! 公式で? 『ミリオンライブ』について簡単に説明します。 根っこは「営業する」「ガチャを回す」「バトルをする」という、多くのカード系ソーシャルゲームと同じです。 大きく異なる点は、育てるキャラが50人と決まっていて、それ以上増えないところ。 キャラCDもバンバン出ています。映画版『アイマス』にも何人か出ます。 さて新しく実装されたのは「ドラマシアター」というもの。 しゃべらせたいキャラを3人選んで配置し、紙芝居ができる機能です。 背景やB

    二次創作が公式に。アイマス「ミリオンライブ」の革命的判断 - エキサイトニュース
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2013/12/13
    ソーシャルゲームからプレイヤーを離脱させる大きな壁「回復待ち」を積極的に利用しようというアイデアで、すでにだいぶうまく行っている感が
  • 艦隊これくしょん (PCブラウザゲー) 感想 島国大和のド畜生

    勉強用にはじめて放置してたら、結構人気がでててあわてて再開。現在Lv62少将。 以前はゲームはちゃんとエンディングまで遊んでから感想を書くようにしていたが、もう最近のゲームでは無理なので、キリのいいところ、これ以上はやりこまないだろうって辺りで書くことにした。 それゆえ間違った事を書いてる場合もありえます。 ■艦これについて 微エロ、DMM、webブラウザゲと、上手いところを突いて、結構変わった仕様を導入してある。 あたるも八卦、あたらぬも八卦のところ、上手く当たったゲームで羨ましいし、リスペクトしたい。 「集客目的だから、無課金でもソコソコ遊べるゲームにしてね」 というのは、一度でいいから出されてみたいオーダーではある。羨ましい。 時々書いているが、ゲームは「システム」「フレーバー」「ボリューム」で考えると説明しやすいという持論に従い、今回はその3つにわけて適当に感想を書いてみる。 ■シ

    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2013/11/25
    初期にゲームに強いマニア層を掴んだのが効いてる気はするが、正直、何が決定打だったのかは分からない
  • 日本発ソーシャルゲームの命運は? - 風観羽 情報空間を羽のように舞い本質を観る

    9月26日に開催されたシンポジウム「新しいビジネスモデルとしてのソーシャルゲーム」に参加してきたので、感想をまとめておきたい。 このシンポジウム、全体の設計がとてもよくできていて、登壇者のバランスもとれていたと思う。おかげで、私のようなこの業界にさほど詳しくない者でも、ソーシャルゲームの現状の問題の所在と今後の展望を考えるための補助線を知ることができた気がする。 開催概要は下記の通り。 日時 2013年9月26日(木)15時〜18時00分 会場 国際大学グローバル・コミュニケーション・センター 主催 国際大学グローバル・コミュニケーション・センター(GLOCOM) 協賛 富士ゼロックス株式会社 後援 一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA) シンポジウム概要 ソーシャルゲームは急激に成長しており、日発のプラットフォームになることを期待する向きがある一方、ビジネスモデルとしての将来性

    日本発ソーシャルゲームの命運は? - 風観羽 情報空間を羽のように舞い本質を観る
  • ソーシャルゲーム運営地獄 - やねうらおブログ(移転しました)

    実際に関係者から聞いた話なのだが、いま、底辺のソーシャルゲーム会社は大変なことになっているらしい。底辺じゃない会社もそれなりに大変なものかも知れないが、底辺の会社はそれどころの騒ぎではないようだ。 まず、プログラマーの力量に合っていない。 「ソーシャルゲーム(の開発を)舐めんな」みたいな話は大手の開発会社のプログラマーからよく聞くが、人数がある日突然何万ユーザーも増える。このへんの流入する人数の調整が利かない。 もともと何十万人規模の接続をさばくには、MMORPGなどのオンラインゲームよりもシビアであり(普通、MMORPGでもワールドがわかれていて、1つのサーバーの常時接続人数は数千人規模に収まるので)、大人数になったときにうまくスケールアウトするように設計するためには、ゲームシステム自体がそのへんを考慮してうまく練られていないといけない。 ところが、底辺ゲーム会社だと、社長がそのへんの理

    ソーシャルゲーム運営地獄 - やねうらおブログ(移転しました)
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2013/09/17
    見た目の単純さを以て、実装も単純だと思ってしまうマネージメント層の問題
  • グリーの「三年天下」、熾烈なゲーム生存競争 - 日本経済新聞

    携帯電話向けゲームの先駆者、グリーが急失速した。スマートフォン(スマホ)時代についていけず、業績は悪化。一時は任天堂をおびやかすほどの栄華を誇りながら、その天下はわずか3年で終わった。グリーにとって生き残りをかけたサバイバルゲームが始まっている。「箱舟」はグリー抜きで楽天やライブドアがかつて社を構えていた六木ヒルズ(東京・港)。先輩ベンチャー企業の後を追うように入居したグリーの社オフィ

    グリーの「三年天下」、熾烈なゲーム生存競争 - 日本経済新聞
  • Connecting to the iTunes Store.

    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2013/08/27
    これが(話題になっていないけど)、驚異的な勢いでプレイヤー数を増やしているらしい
  • GREE、DeNAの衰退はスマホネイティブゲームへのシフトでは無いと思う件(中田 博昭) - 個人 - Yahoo!ニュース

    色んな企業の決算発表があって、GREEやDeNA、mixiといったSNSゲーム企業が厳しいよねという記事をたくさん読んだ。それに対してガンホーはパズドラでうっはうはだね。というのがだいたいの記事で書かれている。 他のブロガーさん達の記事を読んでいて、一番多い主張は「ガラケーからスマホに移行してるから、一昔前のガラケー×PCSNSからゲームへ送客っていうのは儲からんよ。今はネイティブじゃないとね」というのがほとんどである。(ちょっと前まではガラケーからスマホになっても消費者の行動は変わらないからGREEとDeNAは大丈夫ってなのも多かったけど) 確かにそうだなと思う部分はありつつも、個人的にはスマホシフトの中でネイティブじゃないとダメ。というよりはちょっと違う考え方が必要だと思ったので。 SNSの戦いに負けたまず1点目にユーザーが集まらないとゲーム送客×課金で儲からないのは当たり前だとい

    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2013/08/20
    greeを見ていると、外部SNSの使い方が絶望的に下手と感じる。イベント宣伝の定型文がTwitterに流れてくると、ブロックしたくなりそうなくらい鬱陶しい。もちろん、自分では連携していない
  • 艦これ公式「登録者数40万・アクティブユーザー80%・DAU60%」発言に衝撃が走る : 市況かぶ全力2階建

    決算発表が出ないことを怪しんでストップ高まで買われたエックスネット、TOBされるどころか逆に資提携解消で切られて過剰にお金が流出するお笑い劇場に

    艦これ公式「登録者数40万・アクティブユーザー80%・DAU60%」発言に衝撃が走る : 市況かぶ全力2階建
    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2013/08/14
    艦これは突き詰めると病的にシビアだが適当プレイなら楽なので客層が広い。他方、モバマスのアクティブ数は実感ではさほど下がっていない。グリマスはやばい。おそらく優先順位が低いグリマスから切られている
  • Selfkleptomaniac — Google+の利用を停止されました

    Blogging is a disease: selfkleptomania, your normal condition. About GPG Public Key 先ほどGoogleからこんなメールが届きました: 八木○○ さん、 Google のユーザー コンテンツおよび行動のポリシーに繰り返し違反したため、Google+ をご利用いただけなくなりました。 Google+ では、迷惑な宣伝・営利目的のコンテンツ、一方的または大量の勧誘などのスパムが含まれている投稿は禁止されています。攻撃的な投稿や同じような投稿の繰り返しも禁止されています。 Google+ に保持したいコンテンツがある場合、2 か月間は Google データエクスポートを使用してエクスポートすることができます。コンテンツはあなただけが閲覧できます。その期間を過ぎると、コンテンツは削除され、コピーを取得することはできな

    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2013/06/28
    知り合いはほとんどBANされてしまったし、何の意味もないので、Google+アカウントは削除した。手違いで他まで巻き込んで停止されたらどうしようもないし
  • ソシャゲバブル崩壊の余波で(山本一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース

    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 2013/06/27
    正直は必ずしも美徳ではないが、妙な所で正直。バブル頂点で売り抜けた者と、客に価値を提供し続けることに成功したものだけが利益を得るといういつものパターンだな