タグ

gameに関するNOV1975のブックマーク (349)

  • 最近のゲーム難しすぎね?

    ゲームはPS2までしかやってなかったおっさん。steamPCでもゲームができるっていうんでまた始めたんだけど、どれも難しい・・・。 salt and sanctuaryとか最初のボスで延々死にまくる。これでも有名なダークソウルよりかなり簡単らしいから一般のレベルの高さがうかがえる。 Rabi-ribiっていう萌え絵のゲームもノーマルだと歯が立たなかった。 考えてみればこれだけ普及した東方とかも難しかったし、今更ロートルが参戦するのはなかなかパワーがいる世界だと痛感した。 時間と金さえかければ進められるスマホゲーや実況動画の方が楽しいというか「楽」なんだな。我ながら情けない。

    最近のゲーム難しすぎね?
    NOV1975
    NOV1975 2018/01/22
    初代のDDRとかで次第に上手くなるのが実感できて楽しかった1.5の10位台ランカーは3rdくらいで脱落しました。
  • フロッピー時代の怪作エロゲーが再販へ、裏には「失われし16色ドット技術」の伝承。『はっちゃけあやよさん』再販の謎に迫る

    年の瀬も迫りつつある2017年の12月15日、老舗の美少女ゲームブランドHARDが公式Twitterアカウントを取得し、そこで解説書に収録される形で「はっちゃけあやよさん」シリーズ全作が再販されることが発表された。 HARDとは、1990年前後に活動していた有限会社ハードの、成人向け美少女ゲームのブランド。『はっちゃけあやよさん』はそのHARDがリリースした、いまでは知る人ぞ知るカルト的な人気を持つ怪作で、人気だった理由は後述するが、それが「なぜ25年以上の時を経ていまさら発売されるのか」と、当時を知る人々によってインターネットが局地的にザワついたのだ。 【追記】念のためお伝えしますと、今回の復刻版は「はっちゃけあやよさんシリーズ全作品」を収めた形での復刻です。1~5+おまけの紙芝居となっております。 https://t.co/SBxylSXoor pic.twitter.com/IFAh

    フロッピー時代の怪作エロゲーが再販へ、裏には「失われし16色ドット技術」の伝承。『はっちゃけあやよさん』再販の謎に迫る
    NOV1975
    NOV1975 2017/12/23
    この手のものは文化として保存するか悩ましいところはあるけど、歴史としては保存したいなあ
  • 攻略wikiっぽくない「自称攻略wiki」を見かけるようになった - シロクマの屑籠

    ややこしいゲームを遊ぶ時や、新しいゲームを購入する目星をつける際に役立つのが、「攻略wiki」。そのゲームをはじめるにあたっての注意点やおおまかなシステムの把握、キャラクターデータや主な攻略指針など、調べたいことがだいたい載っていて、2000年代の前半から重宝してきました。 でも最近は、あまり攻略wikiっぽくないけれどもwikiを名乗っているブログみたいなものを見かけることが増えました。 私が馴染んできた攻略wiki 私がお世話になってきた、いや、今でも時々お世話になる攻略wikiっていうと、こんな感じです。 Civ3wiki - トップページ 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* トップページ - Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日語版wiki - アットウィキ これらの攻略wikiは、 ・基、営利を目的とし

    攻略wikiっぽくない「自称攻略wiki」を見かけるようになった - シロクマの屑籠
    NOV1975
    NOV1975 2017/12/21
    最初の頃の「パズドラ攻略wiki」は運営方法含めwikiっぽかったけど、組織的にやらないとついて行けなくてgamewithみたいに法人化しだしたあたりからwikiっぽさはなくなったね。
  • ソシャゲ屋を辞めた理由

    年末だからかなんだからか、転職退職に関する話題が多い。 Advent calendarは2セット満員だし、Twitterのハッシュタグもバズったようだ。 ずっと吐き出せなかったことを、匿名で書いておこうと思う。 書ききったら思いのほか、長くなってしまった。 結論だけ知りたい人は、最後の段落だけ読んでくれても良い。 先に言っておくが、おそらく普通の人が期待するような 「ユーザから絞り上げる体制が~」だの「ゲームをバカにする姿勢が~」だの言う話は無い。 また、ここに書いた事がすべてではない。 例えば給料とか、通勤が面倒とか、そういったありふれた理由も多くある。 ここに書くのは、辞めようと思った原因の一つでしかない。 私はずっと、プログラマとして賃金を稼いでいる。 そのソシャゲ屋に入ったのも、引っ越しを機に転職した、ただそれだけの話だった。 ソシャゲ屋に絞って探していたわけではない。 ただ、ゲ

    ソシャゲ屋を辞めた理由
    NOV1975
    NOV1975 2017/12/08
    情報が早いとものすごく有利って時点でクソデザインなんじゃないか?
  • 【公式】サンコーレアモノショップ |【RGB21-HDMI変換アダプタ】販売ページ

    【重要なお知らせ】 誠に勝手ながら、4/27〜5/6までGW休業とさせて頂きます。 つきましては商品の出荷・お問い合わせのご返答もお休みとなっております。 4/26(13時以降)のご注文は5/7以降の出荷となります(在庫のあるものに限る)。 ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、予めご了承ください。

    【公式】サンコーレアモノショップ |【RGB21-HDMI変換アダプタ】販売ページ
    NOV1975
    NOV1975 2017/10/18
    MSX用のケーブルはどこですか?
  • 夫(社長)の反対を押し切りVR筐体を開発!? 異例の社内ベンチャー設立経緯から世界平和の野望まで、“名物夫人(会長)”のゲームへの深い愛【コーエーテクモ:襟川恵子インタビュー】

    夫(社長)の反対を押し切りVR筐体を開発!? 異例の社内ベンチャー設立経緯から世界平和の野望まで、“名物夫人(会長)”のゲームへの深い愛【コーエーテクモ:襟川恵子インタビュー】 2017年2月にコーエーテクモウェーブから発表された多機能VR筐体「VR センス」は、近年盛り上がりを見せるVRマシンの中でも、際だってユニークな存在だ。 ※VR センスでは、VRのシステム自体はPlayStation VRを使用している。プレイヤーはコックピット型の筐体内部に座って、VRの世界を体験。座っているシートが前後左右上下等に稼働してアクションを体感できる「多機能3Dシート」をはじめ、「香り機能」「風機能」「ミスト機能」「温冷機能」や、頭の上にいきなり虫が落ちてきたり、足下をネズミが走り抜けたりといった感覚を疑似体験できる「タッチ機能」まで搭載されている。(編集部注) 歴史シミュレーションゲームで知られる

    夫(社長)の反対を押し切りVR筐体を開発!? 異例の社内ベンチャー設立経緯から世界平和の野望まで、“名物夫人(会長)”のゲームへの深い愛【コーエーテクモ:襟川恵子インタビュー】
    NOV1975
    NOV1975 2017/10/14
    相変わらずすげーなこの人w
  • 麻雀の麻の字も知らない人向けの説明画像が分かりやすい!「麻雀の説明って難しいんでこういう風に分かりやすい資料作ってる人尊敬します!」

    マハラギ @HARA_bvm 麻雀の麻の字も知らない人向けに説明画像を作りました。独断と偏見にまみれている上に低クオリティの資料だけどみんな麻雀しよ pic.twitter.com/v9leFeOf4a 2017-09-16 21:14:11

    麻雀の麻の字も知らない人向けの説明画像が分かりやすい!「麻雀の説明って難しいんでこういう風に分かりやすい資料作ってる人尊敬します!」
    NOV1975
    NOV1975 2017/09/18
    とりあえずゲームで覚えた口だが、そのあとちゃんと入門書読んだよ。なんでもそういうの大事なんだよ。
  • ガンホー減収減益 「パズドラ」の売上減響く

    主力のパズドラに加え、新作タイトルの開発・運営も。プレイステーション4向けオンラインゲーム「LET IT DIE」(レットイットダイ)を、16年12月に北米・欧州、17年2月に日・アジアで公開。ゲーム内イベントの実施、アイテムの追加などを継続して行い、「世界規模でのユーザー層の拡大、長期的に楽しんでもらえる運営に取り組んでいる」としている。 関連記事 「パズドラ」ガチャで誤認表示 消費者庁、ガンホーに措置命令 消費者庁がガンホーに景品表示法違反(優良誤認)で措置命令。「パズル&ドラゴンズ」の「ガチャ」で、入手可能なモンスターについて誤認させる表示があったという。 「パズドラ」不正アプリ ガンホーが「法的対応を検討」 不正アプリは、パズル盤面を読み取り、表示されるルートを指でなぞるだけで、効率よく「ドロップ」を消せるという内容だった。 Pepper“闇モード”現る 「パズドラ」とソフトバン

    ガンホー減収減益 「パズドラ」の売上減響く
    NOV1975
    NOV1975 2017/08/01
    パズドラくらい続いていると、インフレに合わせて参入者のハードルを下げる措置をしてくれてもいいものだが、相変わらず一線級に育てるのに時間を要求しすぎる。素材のストックが楽になるだけでもやる気出るのになー
  • 【読み応えのある1冊】ピンボールの魅力が満載の漫画 「FLIP-FLAP」の感想|面白い漫画を見つけたヨ!

    皆さん、ピンボールをご存じですか? ピンボール (Pinball) は、金属の球をフラップ(Flap)と呼ばれる羽ではじいて点数を競う遊戯機械です。 ひと昔前はゲームセンターやボウリング場、バッティングセンターの片隅で見ることができましたが、今ではほとんど見かけなくなりました。 最近ではテレビゲームとして再現されたピンボールゲームもあり、「触ったことがないけど知っている」という方が多いのではないかと思います。 ピンボールは技術と偶然のゲームで、アメリカでは競技人口も年々増えており、複数の国際的な組織があり、世界大会も開催されています。 今日はそんなピンボールをテーマにして漫画のご紹介です。 「FLIP-FLAP」は とよ田みのる による漫画作品でピンボールを主題としています。 全1巻でサクッと読める内容ですが、ピンボールという未知の文化を知ることができる大変読みごたえがある漫画です。 おす

    【読み応えのある1冊】ピンボールの魅力が満載の漫画 「FLIP-FLAP」の感想|面白い漫画を見つけたヨ!
    NOV1975
    NOV1975 2017/07/24
    デコピン全盛期にやってたので幸せではあった
  • ゲームオーバーという「台無し」をもう終わりにしよう - セラミックロケッツ!

    マリオの体力が0になったり、奈落に落ちると、持っているコインが10枚減ってしまいます。ただし…!いくらミスしてもGAME OVERはありません。 pic.twitter.com/6oEia6LcVr — スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) 2017年7月4日 『ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド』でもそうだが、任天堂は慣習となっている「アタリマエ」をどんどん見直して「洗練」させていくことに当に余念がない。今回任天堂が葬ったのは、「残機制」。すなわち「ゲームオーバー」そのものでした。 ところで下の話は比較的どうでもいいので『エロマンガ先生』を観てください。すごい面白いです。特に4話と7話。っていうか今7話観てる。はぇ~~~エルフ先生がメインヒロインかと思いきやちゃんと紗霧ちゃんがメインヒロインしてきた~~~すげ~~~~~~~~~~~~~~~!~!!!!!!!!

    ゲームオーバーという「台無し」をもう終わりにしよう - セラミックロケッツ!
    NOV1975
    NOV1975 2017/07/06
    必要としないゲームデザインはあって良いけど、必要とするデザインがクソなわけじゃないよ?
  • 雑感『ゼルダの伝説 Breath of the Wild』 - シロクマの屑籠

    家族みんなで一カ月ほど遊んで非常に楽しかったので、『ゼルダの伝説 Breath of the Wild』(以下、作)について、遊んだ感想を書き残しておきたくなった。 筆者の立ち位置 ゲームの感想は、どういうプレイヤーがどういう経緯で遊んだかが重要だと思うので、少し書いておく。 私はファミコン時代からずっとゲーム漬けだったが、任天堂の熱心なファンではない。『ゼルダの伝説』シリーズは、ファミコンディスクシステム時代はやり込んだけれども、スーパーファミコン版以降の、謎解きを強制する雰囲気が好きになれず、敬遠していた。 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2008/05/01メディア: Video Game購入: 2人 クリック: 170回この商品を含むブログ (53件) を見る ところが、数年前にプレイした『リンクのボウガン』が期待以上に面白かった

    雑感『ゼルダの伝説 Breath of the Wild』 - シロクマの屑籠
    NOV1975
    NOV1975 2017/06/19
    まあ、これが最初のオープンワールド体験のユーザーも多いだろうしね。そしていきなり至高の体験だと後が辛そうではある
  • 『シノアリス』は、プレイヤーのために魔晶石消失バグの存在を明かすべきではないか?

    あえて強く言おう。 ポケラボとスクウェア・エニックスは、プレイヤーに嘘をついたまま『シノアリス』で課金を続けるのをやめた方が良い。 『ニーア』シリーズのヨコオタロウさんが原作とクリエイティブディレクターを務め、音楽に同じく『ニーア』シリーズの岡部啓一さんを採用して話題を集めた『シノアリス』の運営は、そう言えるほど問題を抱えている。 何が問題なのか。 それは、プレイヤーに伝えるべきことを伝えず、不安定な状況でゲームを続け、課金を継続していることが問題だ。 『シノアリス』には課金アイテム“魔晶石”が消えてしまうバグやプレゼントの増殖バグが存在する。 普通、(プレイヤーのことを考えれば)課金を一時停止すべき状況のはずだが、運営側はそれを「直った」として、プレイヤーにリスクを伝えずにゲームを継続している。 何が起きているか時系列に沿って説明していく。 【1】.6月6日、サービス開始 サービス開始と

    『シノアリス』は、プレイヤーのために魔晶石消失バグの存在を明かすべきではないか?
    NOV1975
    NOV1975 2017/06/13
    個人の自由ではあるがこの状況で「課金」している人たちは全額補填を期待してるんだよ大抵は。
  • 404 NOT FOUND - MANTANWEB(まんたんウェブ)

    404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る

    404 NOT FOUND - MANTANWEB(まんたんウェブ)
    NOV1975
    NOV1975 2017/06/02
    わかりにくい提示の仕方なので絶対数で見せてよ。意外と若年層多いように思うぞ(一度でもやった人の数圧倒的だろうし
  • Nintendo Special Big Band @ Nintendo Switch Experience 2017

    NOV1975
    NOV1975 2017/04/30
    これは…/ちょっと音ずれしとるな
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals

    Engadget | Technology News & Reviews
    NOV1975
    NOV1975 2017/04/06
    懐かしすぎる…田舎のデパートのゲームコーナーにあったなあw
  • プレイしていたゲームに お前は客ではないと言われた話 - half an egg

    タイトルは煽りです。煽らないつもりだったけど煽らずにいられなかった。 で、Fate/Grand Orderの話なんですが、下記インタビューと抜粋部分を読んで萎えたというか悲しくなったので愚痴を書く。 dengekionline.com Q5.なぜ宝具の演出をスキップする機能は実装されないのでしょうか(キリエさん) 塩川:もちろん技術的には可能です。ただ、先ほどの絆の話もそうですが、根的に『FGO』は効率を追求して遊ぶゲームではないんです。 そういった考え方に基づいているので、効率がよくなる、楽になる、便利になるといったことに特化した機能はさほど実装を優先していません。スキップ自体はやろうと思えばできますし、要望があるのもわかっています。 リヨさんの漫画でもさんざんネタにされていますけど、意図があって今の状態になっています。意図がないことはやらないので、あえてやっていないのは届けたい意味が

    プレイしていたゲームに お前は客ではないと言われた話 - half an egg
    NOV1975
    NOV1975 2017/03/29
    やったことないのでどう言うI/Fか知らんが2回目以降飛ばせると言うソリューションとかで解決せんのか?
  • 「時間つぶしにゲームをする人」との感覚が違い過ぎて辛い: 不倒城

    目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(767) 雑文(511) 書籍・漫画関連(55) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(334) 始めたばっか(13) アナログゲームいろいろ(37) 人狼(48) ネットの話やブログ論(60) 三国志大戦(20) 無謀的世評(52) ゴーストライター(16) 大航海時代ONLINE(38) FF3(6) Civ4(18)

    NOV1975
    NOV1975 2017/03/22
    スマホゲーは時間つぶしと時間を作るが両立できるのが最大の利点であり難点。
  • Choke Point | 2K 「新たな挑戦に挑む以外に道はない」

    ゲーミングPC、クリエイター向けPC、中古パソコンを中心に、 用途や予算に合わせたパソコン選びをサポート

    NOV1975
    NOV1975 2017/03/04
    なんだこれすげえなwww
  • 「スーパーマリオラン」のビジネスモデルは失敗だった。売上の変遷から見た任天堂のモバイルゲーム3タイトルの最新動向

    「スーパーマリオラン」のビジネスモデルは失敗だった。売上の変遷から見た任天堂のモバイルゲーム3タイトルの最新動向
    NOV1975
    NOV1975 2017/03/01
    成功ってなんだろうね
  • 『ゼビウス』と細野晴臣とゲームサントラの誕生

    『ゼビウス』からゲーム音楽アルバム制作の流れにそのナムコから1983年に出た、縦スクロールシューティングが『ゼビウス』。これが大ヒットとなり、今なおシューティングゲームの大成作品として語り継がれています。開発に関わった人は複数ですが、プログラムやマップ以外のグラフィックなどが遠藤雅伸氏、音楽が慶野由利子氏、システムプログラムに『源平討魔伝』で追悼の名前が出てくる有名プログラマの深谷正一氏等。 しかし、当時は「ゲーム音楽」というものが音楽として認知されておらず、いうなれば効果音の連続的な扱いのようなものでした。もちろんそれに音楽性を見いだす人は出て来ましたが、それが形としてまとめられることはありませんでした。 そんな時、Y.M.O.のメンバーとして、またヒット曲の作曲者として知名度が高かった細野晴臣氏が『ゼビウス』のファンで、ナムコに来社されて開発者の遠藤雅伸氏と会われて話されることになりま

    『ゼビウス』と細野晴臣とゲームサントラの誕生
    NOV1975
    NOV1975 2017/02/23
    当時のコナミはキングレコードなイメージが有るなあ。いつからなんだっけ。