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  • [UE4] UE_LOGについてあれこれ|株式会社ヒストリア

    まずは、これらの引数の意味を見ていきます。 CategoryName その名のとおり、カテゴリ名です。 UE_LOGで出力されるログは、多くのカテゴリに分かれています。 エンジン側で用意されているものの他、自分でカテゴリを定義することも出来ます。(後述) Verbosity Google翻訳で直訳すると「冗長」という意味だそうです。 これは、ログの詳細度のようなものです。 通常使用するのは、下記の7段階になっており、後のものほど詳細なログという扱いになります。 Fatal … 致命的なエラー。こちらはassertと同様の扱いになります。プログラムにブレークがかかります。 Error … エラー。名前のとおりです。OutputLogウィンドウには赤色で表示されます。 Warning … 警告。これも名前のとおりです。OutputLogウィンドウには黄色で表示されます。 Display / L

    [UE4] UE_LOGについてあれこれ|株式会社ヒストリア
  • UE4 DownloadImage を試してみる - Qiita

    概要 UnrealEngine の DownloadImage についての試してみたメモ書きです。 環境 Windows10 Visual Studio 2017 UnrealEngine 4.25 参考 以下を参考にさせて頂きました、ありがとうございます。 UE4 画像ファイルをURL指定でダウンロードする UE4 「Download Image」を使ってみる Download Imageでリアルタイムにテクスチャを更新 UnrealEngine : UAsyncTaskDownloadImage::DownloadImage 関連ソース Engine/Source/Runtime/UMG/Public/Blueprint/AsyncTaskDownloadImage.h DownloadImageとは ゲーム外にある画像アセットを取得して表示させるためのノードです。 URL指定(htt

    UE4 DownloadImage を試してみる - Qiita
  • [UE5]DownloadImageでパスに半角スペースが入ったファイルが読み込めないときの対処法 - Qiita

    # はじめに UE5でDownload Imageを使いローカルPC内の画像をテクスチャ化するときに、ファイルパスに半角スペースが入っているせいで読み込めないという事象がありました。 その時の対処方法のメモです。 UE4.27の頃はパスに半角スペースが入っていてもそのまま読み込めていたので、UE5で挙動が変わったようです。 環境 Windows 11 Unreal Engine 5.2.1 対処方法 半角スペースを「%20」に置換することで読み込めるようになりました。 余談ですが、DownloadImageを使ってローカルPC内の画像を読み込むときは、上記画像のようにパスの先頭に「file:///」をつけると読み込めるようになります。 さらに余談ですが、半角スペースを「%20」に変換するようなことを「URLエンコード」とか「パーセントエンコーディング」と呼ぶらしいです。 参考記事 Regi

    [UE5]DownloadImageでパスに半角スペースが入ったファイルが読み込めないときの対処法 - Qiita
  • マスクを使ってソースを好きな形に切り抜く方法【OBS Studio】

    必要な場面 今回は歪んだ形のフレームにウェブカメラを合わせることを例に解説していきます 用意したフレームはこちらです こちらの画像をウェブカメラを普通に重ねると このようにフレームの外にウェブカメラの背景がはみ出してしまいます 今回紹介する方法をとることで下の画像のようにフレーム内にきっちりウェブカメラのソースが収まるようになります (今回は極端なフレームを用意したので映っている場所がおかしいかもしれません) 手順 マスクを作成する まず、フレームの形に切り抜くために画像編集ソフトを使用してマスクを作成します 今回は無料の画像編集ソフトGIMPを使用しました GIMPでフレーム画像を開きます 「ファジー選択」をクリックし、フレームの内側をクリックすることでフレームの内側に選択範囲ができます 「メニューバー」→「選択」→「選択範囲の拡大」をクリックします 任意の拡大量を指定します 今回は7p

  • 作家一覧 | イラストレーター検索 |【東京イラストレーターズ・ソサエティ(TIS)】Tokyo Illustrators Society

    MEDIA媒体 書籍 絵 雑誌 ポスター パッケージ インターネット TVCM 新聞 CDジャケット DM、フライヤー、チラシ カタログ、PR誌 オリジナル ストック(レンタル使用可) リセット MATERIAL画材 デジタル 鉛筆、パステル アクリル、ガッシュ 水彩 インク マーカー 油彩 墨、顔彩 コラージュ 版画 ミクストメディア Illustrator Photoshop、Painter 3Gソフト リセット MOTIFモチーフ 人物 動物 静物 風景 車、乗りもの ファッション 家庭、生活、べ物 健康、医療、科学 政治、社会 地図 植物 インテリア スポーツ リセット COLOR色 暖色系 寒色系 中間色 カラフル モノトーン リセット STYLEスタイル 線画 ポートレート リアル 抽象 具象 ポップ レトロ ペイント 音楽 文学 ファッショナブル、お洒落 時代物 コミック

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  • マンセル表色系 - Wikipedia

    マンセル表色系 (まんせるひょうしょくけい、英: Munsell color system) とは、色を正確に表示することを目的とした表色系(顕色系)[1]。 概要[編集] アメリカの画家・美術教育者であるアルバート・マンセル(1858-1918)によって作り出された表色系で[1]、1898年に研究を始め、1905年にその成果として『A Color Notation』(色彩の表記)というを著して発表した[2]。ただしこれは個人が作成した色体系であったため使う上では整理が必要となり、1943年にアメリカ光学会が視感評価実験によって修正を加えた[1][2]。修正したものは「修正マンセル表色系」とも呼ばれるが、現在一般的に「マンセル表色系」と言った場合は修正したものを意味する[1]。なお、マンセルの後に著した新しい書籍『Munsell Book of Colors』は現在でも使用されている。

  • 複数カメラのカメラポート番号の確認 - Qiita

    はじめに 複数のカメラをつないでいるとき、カメラがどのポート番号になっているかを知りたいことがあります。 そこで、カメラが映している画像を確認しながらポート番号を確認するプログラムを参考までに記載します。 環境 windows 10 Anacond opencv 4.0 (conda-forgeからインストール) 参考 (1)[OpenCV] 複数のWebカメラを使用する場合、USBポートの番号からデバイスを識別するクラスを作ってみました Linux(raspi)でのコード (2)Pythonでカメラを制御する【研究用】 ここに記載されているコードをベースに作成しています。 (3)複数のUSBカメラの論理番号の固定化について デバイスを作らないといけないので断念。 コード import cv2 import time # 参考にしたコード def check_camera_connecti

    複数カメラのカメラポート番号の確認 - Qiita
  • Git submodule の基礎 - Qiita

    この記事は Git Advent Calendar 6日目の記事です! Git submodule って最初わかりにくいと思うので、基的な説明をしようと思います。 git submodule とは git submodule は、外部の git リポジトリを、自分の git リポジトリのサブディレクトリとして登録し、特定の commit を参照する仕組みです。 Subversion でいうところの、external と似ています。 さて、解説のため、手元に、リポジトリA (/path/to/a) とAの submodule として、よく使う例として Bootstrap (元Twitter Bootstrap) を登録してみます。 git submodule を理解するうえで重要なのは、 リポジトリAが指し示すsubmoduleとしてのBootstrapのcommit 現在のBootstr

    Git submodule の基礎 - Qiita
  • Unreal Engine - プロファイリング&最適化の始め方 | ドクセル

    スライド概要 シーン(Level)上のカクツキを解消するために、ボトルネックとなっている処理を特定することは非常に重要です。この資料では問題となっている箇所を探し最適化を行う基的な流れを紹介します。

    Unreal Engine - プロファイリング&最適化の始め方 | ドクセル
  • 納期がなぜ生産性をぶち壊しにしているのか?|牛尾 剛

    昨年NewsPicks さんに取り上げてもらって最近動画が公開されました。そこでもお話させてもらっていることなのですが、アメリカで働きはじめると日人からすると「納期が無い」感覚が物凄く衝撃的だった。 最近、納期が無いことと生産性について頭の中で整理がついてきたのでシェアしておこうと思う。ちなみに、動画も含めて、私の発言は私の体験と意見であり、所属会社には全く関係が無いことを改めてお断りしておきます。 日米納期の感覚の違い アメリカで働いていると、日人からすると納期がほとんどないという感じを受ける。もちろん納期があるものもあるが「当に必要なもの」に限られる。例えば、大きなカンファレンスで何かの製品を発表するとかそんなのだと納期はもちろんある。そうでなれけばほとんど無いという感覚だ。私の所属会社だけではなく、北米の他の会社の人も同じような感覚らしいので文化によるものだと思う。 常に納期が

    納期がなぜ生産性をぶち壊しにしているのか?|牛尾 剛
  • 知育おもちゃのサブスク「トイサブ!」に聞く運営の裏側。配送会社を変えたら解約率が1.5倍になったワケ、ユーザーの満足度を高めるための「焼き鳥理論」|アプリマーケティング研究所

    知育おもちゃのサブスク「トイサブ!」に聞く運営の裏側。配送会社を変えたら解約率が1.5倍になったワケ、ユーザーの満足度を高めるための「焼き鳥理論」 知育おもちゃのサブスク「トイサブ!」さんを取材しました。 株式会社トラーナ 代表取締役 志田 典道さん「トイサブ!」について教えてください。志田: 知育玩具のサブスクサービスです。2ヶ月に1回の頻度で、プロのスタッフが子どもの成長と個性に合わせて、おもちゃをお届けしています。 2015年にリリースして、アクティブユーザーは1.8万人を突破、0~1歳児のユーザーが60~70%を占めています。月間の解約率は5%以下です。 利用の傾向としては、お母さんのほうが情報感度が高くて、広告などを見たことをキッカケに、家族会議を経て意思決定するケースが多いようです。 実際に「土日の夕方~夜」に申し込みが増える傾向があって、これは土日に一息ついたときに家族会議が

    知育おもちゃのサブスク「トイサブ!」に聞く運営の裏側。配送会社を変えたら解約率が1.5倍になったワケ、ユーザーの満足度を高めるための「焼き鳥理論」|アプリマーケティング研究所
  • メルカリで値段の「¥マーク」を小さくしたら購入率が伸びた理由、ペイディがサービス名を「カタカナ表記」にする理由など、プロダクトのマーケ施策まとめ30(2023)|アプリマーケティング研究所

    メルカリで値段の「¥マーク」を小さくしたら購入率が伸びた理由、ペイディがサービス名を「カタカナ表記」にする理由など、プロダクトのマーケ施策まとめ30(2023) 2023年に取材した記事から、長く参考になりそうな施策をまとめました。※ 数値等はあくまで取材当時のものです。 1、商品ページの「¥マーク」を小さくしたら購入率アップ(メルカリ)メルカリでは、商品詳細ページの「値段の¥マーク」を小さくしたところ、購入率が大きく上昇した。 理由としては、¥マークを小さくしたほうが、心理的な「価格の圧迫感」が減って、心理的にすこし安く感じるためと考えられている。例えば、¥マークが大きいと桁数が多く感じたり、価格を高めに感じやすい。 この案があがったときには、社内でも懐疑的だったそうだが、テストすると小さな開発コストで大きなリターンを得られる施策になった。 元記事:https://markelabo.c

    メルカリで値段の「¥マーク」を小さくしたら購入率が伸びた理由、ペイディがサービス名を「カタカナ表記」にする理由など、プロダクトのマーケ施策まとめ30(2023)|アプリマーケティング研究所
  • 3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語|ポケットペア

    パルワールドのリリースに至るまで、様々な経験をした。 各ゲームで、それぞれ新しい事を学び、人の縁を作っていった。 どのゲームが欠けても、こうはならなかっただろう。 4. パルワールドという偶然の物語 リリースされなかった幻の1作目が無ければ、オーバーダンジョンは生まれなかった。 オーバーダンジョンが無ければ、クラフトピアは生まれなかった。 クラフトピアが無ければ、パルワールドは生まれなかった。 そして、どのゲームも、当に大変な困難を伴いながらリリースされた。 幻の1作目も、当に何度も作り直した。プロトタイプは下手したら20個ぐらい作ったかも知れない。喧嘩・・・というか、意見の相違の議論も、何百回もした。 どうしても解決困難な問題にも必死に取り組んだ。 そしてそれは、報われなかった。 オーバーダンジョンも苦労した。Steamゲームを公開するのが初めてだったので、何から何まで分からなかっ

    3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語|ポケットペア
  • DirectShowで仮想カメラを自作しよう - Qiita

    N.Mです。 リモート会議や配信などが増えてきた昨今、Webカメラの代わりとなる仮想カメラを耳にすることが多くなってきました。 今回、Windows環境で自作する機会があり、そこで滅茶苦茶つまづいたので、まとめました。 今回作ったコードはGitHubでも公開しました。わからない箇所は以下のリポジトリもぜひご覧ください。 NMVCamFilter そもそも仮想カメラとは アプリケーションからの映像を、Webカメラからの映像と同じような形で流すモジュールのことです。導入されると、そのモジュールが他のWebカメラなどと同じように、一覧に表示されます。 最近だと、OBSの映像を仮想カメラのプラグインを介してZoom等に流すなんていう話も聞いたりします。 OBSをバーチャルカメラとして出力してZoomやTeamsで映像ソースとして認識させる方法 余談1:今回やりたかったこと Zoomなどで音声のみの

    DirectShowで仮想カメラを自作しよう - Qiita
  • ycapture で OpenCV での処理結果を Windows のビデオソースとしてブラウザに流し込む - 自習室

    はじめに WebRTC を使ってビデオチャットアプリを作る際に、ビデオ画像にエフェクトをかけたくなりました。モザイクとか、ブラーとか、漫画カメラとか。 ブラウザ上でJavaScriptでごりごり画像処理をするのはさすがに厳しそうですので、画像処理を行うのは別のアプリケーションで行うことにしました。 最終的に WebRTC で MediaStream として扱うことを考えると、画像処理の結果が通常のWebカメラと同様に navigator.getUserMedia() できれば一番手っ取り早いんじゃないかなーと思っていろいろ手法を探してみました。 便利なソフトを教えていただいた しかし調べれば調べるほど、Windows上だと DirectShowのお勉強しなきゃとかつらそうな気配が漂っていたのですが、Twitterに泣きついたところ、@jnakano さんが ycapture(わいきゃぷちゃ

    ycapture で OpenCV での処理結果を Windows のビデオソースとしてブラウザに流し込む - 自習室
  • 最もパンにしやすいブラックレターの文字は「L」

    1987年東京出身。会社員。ハンバーグやカレーやチキンライスなどが好物なので、舌が子供すぎやしないかと心配になるときがある。だがコーヒーはブラックでも飲める。動画インタビュー 前の記事:寄せ書きを拡張する ブラックレターとは ブラックレター、こういうやつである。 オールドイングリッシュとかゴシックなどとも呼ばれる書体で、新聞やワインのラベルで使われている。ニューヨーク・タイムズのロゴとか。 この書体で書かれると黒い部分が多くなるのでブラックレターというらしい。 起源が12世紀にまで遡る歴史のある書体で、何も知らなくてもこれを見ると雰囲気がピリッとする。世界の秘密が書いてありそうだ。 個人的にはマンガ『DEATH NOTE』で、ブラックレターの「L」っていう文字をよく見ていた。スリリングな雰囲気を引き立てていたと思う。

    最もパンにしやすいブラックレターの文字は「L」
  • 絶望的に収納が下手だからこういうタイプの収納アイテム全部ダメ→オススメの収納方法が集まる

    華|汚部屋、片付けたから見て @hana__heya バズったら宣伝しても良いそうなので✨ 100万円貯めて、汚部屋から脱出してみた note.com/hana_heya/n/n9… っていうnoteで賞を受賞したので、部屋散らかってて困ってる人はぜひ見てみて下さい☺ ・新聞社から取材がきた汚部屋のビフォーアフター ・片付けに至った衝撃のきっかけ を公開してます✨ 2024-02-25 19:00:01 リンク note(ノート) 100万円貯めて、汚部屋から脱出してみた|藤原華|編集者 台所にたどりつけない。 そんな経験、普通しないと思う。 汚部屋だったころ、モノが床にあふれていた。ただ台所に行くだけなのに床がモノだらけで SASUKEファイナルステージ みたいになってた。台所にたどり着けるかどうかはその日の体力次第だった。 段ボールや雑誌、ゴミ袋が散乱。 モノがミルフィーユみたいに層に

    絶望的に収納が下手だからこういうタイプの収納アイテム全部ダメ→オススメの収納方法が集まる
  • イタリア在住だと何回か『日本人はくじらを食べるのよね。こんなに可愛いのに』と。そういう時はカウンターパンチすることにしている

    Kao0706 @kao0706 ミラノ郊外に夫と子供2人(♂8歳・♀13歳)と暮らしています。一応声楽科卒の声楽家ですが開店閉業中、現在はWEBライターとして色んな分野の記事を執筆しております。娘は国立ヴェルディ音楽院(ミラノ)ピアノ科ヤングタレントコースに在学🎹息子はサッカー小僧です⚽️ Kao0706 @kao0706 差別的ジョーク?とは違うかもだけど、 何回か『日人はくじらをべるのよね。こんなに可愛いのに』と。 そういう時は『私たちはウサギはべないけどね。可愛いのにねぇ』 (イタリアは好んでウサギべるので) と答えるようにしてました😂 2024-02-23 19:03:55

    イタリア在住だと何回か『日本人はくじらを食べるのよね。こんなに可愛いのに』と。そういう時はカウンターパンチすることにしている
  • 死ぬほど進捗遅れているので、偉い人が何言ってきても「お、いいんですか、もっと遅れますよ?」で撃退している→「新しいタイプの無敵の人だ」

    computerphile @computerophile @hangstuck 上「おまえのせいで俺の評価下がるんだけどなんでおわなんないの?報連相した?(しんやさん、お疲れだと思うけどもっとうまく方法ないかな?たのむよ><)」 上「給料は下げるよ。(給料は下げるよ。)」 2024-02-28 23:25:07

    死ぬほど進捗遅れているので、偉い人が何言ってきても「お、いいんですか、もっと遅れますよ?」で撃退している→「新しいタイプの無敵の人だ」
  • サルには尻尾があるのにヒトに尻尾がない理由がついに判明

    ヒトを含む類人猿の祖先は約2500万年前にサルから遺伝的に分岐し、その他のサルが持っている尻尾を失いました。これまで、一体どういう遺伝的要因によって類人猿の尻尾が失われたのかは不明でしたが、新たな研究で「ヒトを含む類人猿には存在するが、尻尾を持つサルには存在しないDNA」が発見されました。 On the genetic basis of tail-loss evolution in humans and apes | Nature https://www.nature.com/articles/s41586-024-07095-8 Change in gene code may explain how human anc | EurekAlert! https://www.eurekalert.org/news-releases/1035840 We finally know why hu

    サルには尻尾があるのにヒトに尻尾がない理由がついに判明