タグ

エロゲ論に関するREVのブックマーク (123)

  • ■ - 八月の残りの日

    http://catfist.s115.xrea.com/wiki/wiki.cgi?page=Diary%2F2005%2D11%2D01 あと、Kanonの「奇跡による救済」ってイメージは栞ルートの印象だけで作られてないかって話があって、例えば真琴は救済されてないだろうっていうことですね。俺は真琴消滅派なんですけど、それでもあれは救済なんですよ。それは「忘れられている」こと、「知られていない」ということがそれ自体悲劇だからです。「ボクのこと、忘れてください」って、そりゃできないわけですよ。佐祐理ルート見れば自明だと思うんですけど。 ええと、ここでの「奇跡による救済」ってのは一瞬のイベントとしてのそれを指すので、そうではないとはつまり「状態」の事を示す場合だってあるのである、というほどのことです。だから「救済と呼ぶべきや否や」みたいな話に繋げられると違和感を禁じえない、とは言っておく。

    ■ - 八月の残りの日
  • 日記

    3日分溜めました。ハルヒ文章もようやく結末部です。 2(7)収束 意識では「自分を変える」努力に邁進してきたつもりのハルヒは、無意識では「自分を変えずに世界を変える」ことに努めてきました。それは、一方では長門さんや朝比奈さんという異質な存在を招きよせ、一方では自分の欲求不満を発散しつつ世界破壊を回避するための機能を古泉たちに付与するというかたちで具現化されていきました。しかしそのいずれもが、ハルヒに認識されうる「面白い謎」にはなりえませんでした。そして、高校生になっての同好会設立という試みは、ハルヒにとり全く新たな行動の局面を与えてくれるものでしたが、これがキョンをめぐる葛藤を通じて破綻してしまうと、意識における「自分を変える」「自分で作る」のいずれの方向も袋小路に陥り、ハルヒは何もなしえなくなります。だからといって平凡な日常に回帰しようとしても、もはやそこにはキョンはいません。いるとして

    REV
    REV 2005/11/22
    ハルヒ論と、エロゲ決定論
  • http://aukusoe.harisen.jp/

    REV
    REV 2005/11/15
    「だから、エロゲをブランド単位で見るのはやめたほうが、いいと思う。」
  • 独り言以外の何か - エロゲと食にまつわる話

    なのは第一期復習完了、『SHUFFLE!』 はネリネとシアまで。 これを充実した休みと言うべきかどうかは微妙なところだ。 ゲームやったりアニメ見てる最中は気付いたことを色々とメモしたりしてるんだが、二週終えた時点で 『SHUFFLE!』 のメモ書きがノート4ページ分くらいに。 (なのはの方は半ページぐらい) あまりにツッコミどころが多すぎて困る。が、ネリネがエロ可愛いので全て許すとする。そりゃあネリネのFDしか出ないわ。 コンシューマ版を薦める人が多かったが、やはりエロゲーマーとしてはエロ有から入るのが礼儀。この調子だとコンシューマ版を買ってしまいそうだけどなー。 mixiで少し話題になった内容を転載。 朝からぱにーにをってるのは当然のようにあけるりの影響だが、実際エロゲとは切っても切れぬ関係にある。 個人をクローズアップするエロゲにおいて、生活レベルで手っ取り早く個性が付加できるのは

    独り言以外の何か - エロゲと食にまつわる話
  • お前のいま感じている感情は精神的疾患の一種だとは ゲームの人気・最新記事を集めました - はてな

    このタグの解説についてこの解説文は、すでに終了したサービス「はてなキーワード」内で有志のユーザーが作成・編集した内容に基づいています。その正確性や網羅性をはてなが保証するものではありません。問題のある記述を発見した場合には、お問い合わせフォームよりご連絡ください。

    お前のいま感じている感情は精神的疾患の一種だとは ゲームの人気・最新記事を集めました - はてな
  • 更科修一郎コラム最終回の感想

    2002/06/12(Wed) またしても書淫大好きふりすきーさんのバックアップ企画として更科修一郎センセーのコラム最終話に一緒にツッコミ入れてみました。(笑) この人のコラム最終回読みたさにカラフルピュアガールを購入しようと思ったらなぜか屋に売られていない.... でもこうして全文を目にすることができてあまりにも面白かったので私もツッコミ入れることにしちゃいました。 つーことで、以下斜体が原文で下が私の感想です。 最近、担当作家にも「あんな電波コラム書いてないでさっさと仕事しやがれ」と叱られているオレですが、最近、電波混入率が著しく高まっているのは確かで、実際書いているほうも辛いです。元々、オレは流行に噛み付くことでしか居場所を作れない狂犬属性なのですが、それでも、このコラムの第一期ではできるだけ肯定的に捉えようとしていましたし、慎重に距離を計りながら、そこにある「新しい」欲望の形を汲

  • http://www.cty-net.ne.jp/~aukusoe/0510.html

    REV
    REV 2005/10/29
    キャラクター主体がテーマ主体か
  • それは萌えますね、わかります。

    現実から逃げることが最も楽しいことだと信じている奴らをオタクといい、現実をどうやって楽しむかに全力をかけている奴らをバカという。 「繰り返される日々」という言葉を美しく感じつつも、明日何が起こるかわからないことを怖がっている奴らはどこにでもいるオタクといえ、実は同じような日々を繰り返しているだけなのに、昨日あったことをすっかり忘れられる奴らはけっこう輝いているといえる。 「相手に何も求めない」ことを優しさだと思ってる奴は一生誰も愛することができないだろうし、誰かとの時間を共有することが幸せだと知っている奴は誰かを愛し続けるしかないだろう。 新しいことを発見して「これで未来が変えられる」と思い込む奴をオタクといい、それで実際に世界を変えてしまうのもたぶんオタク仕事だろう。歴史を振り返ればそれなりにいる。 努力をして、成果を出して、みんなから褒められて、でもその賞賛は成果に対する賞賛であって

    それは萌えますね、わかります。
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    ハリイカの焼売と中華炒め ハリイカをよく、見かけるようになりましたよ。生け簀で、泳いでいたものを一杯購入しました 立派な大きな墨袋や肝は冷凍保存して 柔らかな身は季節のお豆、お野菜と合わせて中華の炒めものに。新鮮なにんにくの茎は刻み、香り高く欲そそられますね 下足はミンチにし…

    はてなブログ | 無料ブログを作成しよう
    REV
    REV 2005/10/27
    「国民の欲望に応えることがシステムの破綻をきたす」のが近代民主制の出発点」
  • MIYADAI.com

    【宮台】『動物化するポストモダン』、面白く読ませてもらいました。読者の方々には内容を説明しておいた方が分かりやすいでしょう。まず僕なりに粗筋をまとめます。 全三章ですが事実上は四部構成ですね。第一章が第一部に相当します。コジェーブはポストモダンにおいて優位となる「形式の戯れ」の嚆矢を江戸に見出したましたが、そのポストモダンな江戸(笑)の直系の子孫みたいにオタクを論じる傾向を、東さんは批判します。オタク文化の江戸起源論は誤りで、アメリカの影という断絶を挾んで理解するべきだと。リミテッド・アニメを典型例として挙げていますが、当はアメリカのようにしたかったのにアメリカのように出来なかったという劣等感を、いわば反転させて、特殊日的なものだからスゴイんだと胸を張る。アメリカの影を忘れたいのは分かるけど、歴史を捏造しちゃいかんぞよと(笑)。僕も、その卑屈さにこそ戦後の日性を見出すべきだと思う。

  • 恋路まであと1kmでは届かない

    REV
    REV 2005/10/27
    「敷居を下げるのに一役買ったのは大きな貢献だと思いますね。」
  • http://www.cty-net.ne.jp/~aukusoe/index.html

  • 『D.C.〜ダ・カーポ〜』論 失われた"Fine"を求めて

    初出:Game Deep # Vol.5(2003年9月7日 KeyMix 5th Mix にて初売り) 『D.C.〜ダ・カーポ〜』(以下、『D.C.』)に対する言及として典型的なものは、所謂ギャルゲーの要素を様々なところから引いているが、核となるものがなく、成功していないと言われることである。それは、『AIR』であれば"SUMMER"によって提示され、"DREAM"によって繰り返される物語のバックボーンがPLに沈殿していることである。その定着が図られた後、"AIR"が改めて開始される。それでは、同様の「核」は当に『D.C.』において存在しないのだろうか。 『D.C.』において常に意識せざるを得ないのは、他のギャルゲー・アニメに対する言及である。これは昨今「同人」とされ軽く見なされるが、古典文学においては至極当然のことであった。例えば、和歌や連歌における「歌取り」、能の「説」など

  • http://www.infosoc.jp/pukiwiki/index.php?%5B%5B%C5%EC%B9%C0%B5%AA%A4%B5%A4%F3%B4%D8%CF%A2%5D%5D

  • 優ちゃんの駄文日記 - 宮村が身を置くエロゲ業界は先細りの傾向である。

  • Analyses on Novel Games

    はじめに まずはイントロ。 ノベルゲームとは何か 簡単にノベルゲームについて語ります。 ノベルゲームの仕組み なにがノベルゲームとしての特徴でどういう仕組みによって実現されているかです。 ノベルゲームのシナリオ型 シナリオ型を詳しく分析します。 ノベルゲームの鍵のかけ方 ノベルゲームが他の文芸と違う点をさらに深く分析します。 ノベルゲームにおける視点 ノベルゲームにおけるシナリオ記述での視点について議論します。 ノベルゲームにおけるシナリオ整合性 ノベルゲームが整合的であるための条件を考えます。 ノベルゲームの内容構成 ここからは内容にふみこんでみようと思います。 ノベルゲームの内容とシナリオ型 ここからは内容やテーマとシナリオ型との互換性を考えます。 工事中 まだまだ先も書くけれど、今日のところはこの辺で、、、、 はじめに ビデオゲームと呼ばれるものが登場して、十数年、ゲームは質量ともに

  • オタクに支持されるラブストーリー、支持されないラブストーリー - lifelog @ はてな出張所 [Fuck,電気用品安全法]

    長年というほどでもないが、積もっていた疑問が氷解した。 大変攻撃的な文章なのでご注意を。批判上等。 オタクという言葉は便宜的に使っただけです。 具体的にはエロゲー*1であるとか萌えアニメであるとかに共感したり好きだったりする人のことです。 自分はそういったものが好きではないし、好きではないのでお金を出してそれを買うということもありません。 何故そうなのか分かったのです。 具体的には「現実の女性からの逃避」ということ。 (どうでもいいですが、いつか「電波男」を読んでみようと思います。きっと批判すると思うけど。) 「萌えアニメ好きだけど彼女いるよ(いたよ)」という人は皆無です。 自分も迷走していた時期があったので、少しはやりました。エロゲーの類も。 もっともまともにやったと言えるのは「同級生」の2だけだけれども。 「同級生2」をやって思ったのは「俺も彼女欲しいなぁ〜」ってこと。 そしてもう一つ

    オタクに支持されるラブストーリー、支持されないラブストーリー - lifelog @ はてな出張所 [Fuck,電気用品安全法]
  • http://www16.tok2.com/home/pmoky/videogametomonogatari/img0.html

  • http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20050530

  • 1GBレンタルサーバー・プロバイダー Amusement BiG-NET | www20.big.or.jp/~stj/blogs/000623.html

    こちらは独自ドメインからレンタルサーバー、フレッツ接続専用会員までトータルサポートのプロバイダー、BiG-NETです。 いつも弊社ユーザーのページにアクセスをして頂きましてありがとうございます。 http://www20.big.or.jp/~stj/blogs/000623.html 404 Not Found (ファイルが見つかりません) 申し訳ございませんが、お客様がアクセス要求されました上記ページは、現在アクセスが出来ません。 弊社では、なぜアクセスできないのかと言う第三者からのお問い合わせにはお答えすることが出来ません。 もしこのページの関係者をご存知でしたら、連絡を取ってみることをお薦め致します。 何卒ご容赦下さい。