うまくいかない日に仕込むラペ 「あぁ、今日のわたしダメダメだ…」 そういう日は何かで取り返したくなる。長々と夜更かしして本を読んだり、刺繍をしたり…日中の自分のミスを取り戻すが如く、意味のあることをしたくなるのです。 うまくいかなかった日のわたしの最近のリベンジ方法。美味しいラペを…
他人のふんどしで相撲を取るテスト。 http://d.hatena.ne.jp/rulia046/comment?date=20061115#c # tomoyo 『あと『第4のユニット』だったら1作目が男主人公だけど役立たずで2作目からは1作目のヒロインが完全主役、「雫」なぞ待つまでもなくこの時点で男は既にヘタレなのですよ、て話をするとエロゲー論壇向け嫌がらせには最適だと思います。』 # tomoyo 『もひとつ。 >哲学者で批評家の東浩紀とその周辺に触発されてか妙に面倒なエロゲ語りが一部オタの間で流行った時期があった それ今この界隈だと思うデスよ。面倒なエロゲ語り自体はニフや2ちゃんねるやレビューサイトやテキストサイトや流派いろいろあって、あずまん最後発で微妙にスルーされ気味なのが理系工学系日記サイト系列で人気あった元長柾木が動ポモをベタ褒めしてたんで何となくそのへんで無視できなくなり
エロゲーは世間では紙芝居と思われている。プログラムも他のコンシューマのゲームに比べて簡単だと思われている。 エロゲーの場合、プログラム自体の規模は確かに小さいのだけども、1996年〜1999年当時、そのプログラム作りが楽かと言えば全然そんなことは無かった。例えばPS1なりPSPのゲームを開発するならソニーからSDKが提供されるし、機種間の差異のようなものは無いに等しい。 Windowsではそうはいかない。特にWindows95/98の時代はビデオカードのバグやサウンドカードのバグが多く、ほとんどのユーザーはメインメモリも少ない上に、マシンもスペックが低く、想定しているフレームレートを出すにはDirectDrawSurfaceを作ってすべてのpixel format(RGB888/555/565,BGR888と256色モードetc..)に対する転送ルーチンを作成する必要があった。*1 もちろ
令和4年9月末、遅い実家帰省をしたら台風15号による静岡県静岡市清水区の大規模断水にまんまと巻き込まれたっていうか身内がまだ巻き込まれ中なので、その記録を自分用備忘録として取り急ぎまとめてみた。
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第50回 平成14年2月12日更新 大台一区切り!第50回目のサークル様は! 超話題!業界震撼月姫旋風! 【TYPE-MOON】 ( タイプムーン ) 練られたストーリーと絵の魅力、完成度の高さなど 幅広い人々の支持を得て、今や知らぬ物が居ないくらい 業界を震撼させた「月姫」。その生みの親たる、サークル様。 次回のイベントにて「月姫」のアレンジ音楽CDも発行する予定。 格闘ゲームの製作なども進められていて、更に飛躍の予感! 今後もイチオシ大注目! これからも月姫旋風は止まらないっ! 発行作品:『月姫』『月姫読本』『歌月十夜』etc... ●サークル創設日はいつ頃ですか? ▼ 奈須: サークル結成ではありませんが、月姫の企画があがったのは1999年7月頃です。 武内: シナリオの奈須、グラフィックの武内、システムの清兵衛、サウンドのKateの4人で立ち上げました。 ●サークル結成時のエピソー
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