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(5)_gameに関するREVのブックマーク (177)

  • これがXBOX360子だ! - かねこしんや日記2001〜2005

    「きみもいい歳をして、いつまでもゲーム機娘とか言ってるんじゃないよ」 と、駐在さんに諭されながらこんなものを描いてみました。 すいません駐在さん、昨日今日はじめたことではございません。 思えば10年前からこんな道を歩いてるんです。 裏街道というにはあまりに軟弱な生き様であった。 >ビルへ いまならこのキャラクターを、50マイクロソフトポイントで売ります! >サンタさんへ 良いことをしたのでXBOX360を下さい! あ、取り外しも可能な内蔵HDD(20ギガ)は背中についている 設定でしたが(なんだよ設定って) 頭に乗っけてもいいかもと思って描き足してみました。 軍の略帽、みたいにしたらかっこいいかなと思ったんですが… おだんご頭との整合性がいまいち…。 こんなのを描いてしまうのも、きっとインフルエンザ予防接種の 副効果だな!!そうにちがいない そんなXBOX3

  • gmk.9bit.org is Expired or Suspended.

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    REV 2005/12/19
  • 『Star Wars Galaxies』の変更で古参プレイヤーが激減(上) | WIRED VISION

    『Star Wars Galaxies』の変更で古参プレイヤーが激減(上) 2005年12月16日 コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2005年12月16日 多人数参加型オンラインゲーム(MMOG)『Star Wars Galaxies』(SWG)のプレイヤーは最近、映画『スター・ウォーズ』シリーズの、包囲された反乱軍のような気分をちょっぴり味わっている。この人々にとっては米ルーカスアーツ・エンタテインメント社こそが悪の帝国で、彼らのもう1つの宇宙である『SWG』を恐怖で満たしているのだ。 誰もが知っている映画シリーズのオンライン版である『SWG』では、この1ヵ月ほどの間に、古くからのプレイヤーが数え切れないほど大勢、プレイをやめてしまった。彼らの不満の種は、ゲームシステムが全面的に変更されたことだ。この変更は賛否両論を呼んでおり、ベテランプレイヤーたちは、ゲー

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    REV 2005/12/16
    オンラインゲームのインフレは違法じゃないけどユーザーはシオシオという話。で、現実のインフレはどうなんしょ。
  • 鳶嶋工房(Tobishima-Factory) - ゲームと台詞の関係

    ゲームの台詞表現って色々あるけど、どれがいいの? ゲームの台詞表現はあまりに稚拙 ゲームは最先端の文化であると同時に、最先端であるが故に、あまりにも発展途上である。 その事を痛烈に感じるのは、キャラクタの台詞の表現方法の稚拙さである。 小説漫画映画、どれと比べても、その平均レベルは劣っていると言わざるを得ない。 ゲームにおいては、台詞の質そのものも、かなり低いと言えるが、ここで言いたいのは台詞の質では無く、その表現方法である。 小説漫画映画、それらのどの手法も取れるというゲームのぬえ的な性格が、逆に台詞表現の洗練を妨げているというのが皮肉である。 要はどっち付かずで、小説としても問題外、漫画としては常識はずれ、映画としてみたら最低、という出来である。 ゲームの台詞は、もっと積極的に「ゲームとして最高」という表現方法を見つけなければいけない。 台詞に使われる文字種については文字種とゲ

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    REV 2005/12/15
    FFD?
  • あまりにひどいからツッコミ入れるよ - 砂上のバラック

    第二次惑星開発委員会 座談会 第17回 「新世紀エヴァンゲリオン」(前編)の中にあるDDRの注釈がひどいにもほどがあるからツッコミ入れるよ。 注101 ダンス・ダンス・レボリューション 90年代末期に爆発的ヒットを飛ばした音ゲー。略してDDR。足元のパネルを踏むことで擬似的にダンスのステップを真似ることができる。ゲームとは名ばかりで、運動量は実際のダンスとそれほど変わらないので舐めてかかると大汗をかく。 そもそもTVゲームには動体視力や手先の器用さという身体性が深くかかわってくる。そこがゲームセンターにたむろする不良たちの文化と親和性の高い部分だったのだが、家庭用ゲームの普及によってRPGやSLGが主流となりゲームにおける身体性は長らくないがしろにされてきた。DDRはそんな逆風の風潮を一発逆転的にくつがえし、ゲーム来の体育会系のりを復権させた。 しかし一方で、ただでさえゲームオタク界隈

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    REV 2005/12/14
  • ゲームのなかのモダニズム - Classic 8-bit/16-bit Topics

    「ポストモダン化するコンピュータゲーム」の続きです。 そもそもゲームにモダニズムなんてあったのか? あったとすればどのような? そのあたりを明確にせずにいきなりポストモダン化なんていう言葉を持ち出したことに対して、抵抗感を感じた人もいらっしゃるようです。これまでゲームデザインの思想史を追うような研究がなかったわけですから、それは当然の反応です。そこで今回は改めて、ゲームにとってのモダニズムとは何かを掘り下げてみましょう。 モダニズムとは端的にいうと「古い伝統は新しい伝統によって塗り替えられるために存在している」とする進歩主義的な態度です。18世紀後半から20世紀前半にかけて、こうしたものの見方はほとんどあらゆる創作領域を呑み込んでいきました。むろんゲームも例外ではない、というのが私の考えです。ボードゲームにおける「モノポリー」、ウォーゲームにおける「タクティクス」、アミューズメント機におけ

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    REV 2005/12/14
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    ハリイカの焼売と中華炒め ハリイカをよく、見かけるようになりましたよ。生け簀で、泳いでいたものを一杯購入しました 立派な大きな墨袋や肝は冷凍保存して 柔らかな身は季節のお豆、お野菜と合わせて中華の炒めものに。新鮮なにんにくの茎は刻み、香り高く欲そそられますね 下足はミンチにし…

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    REV 2005/12/14
    結構長持ちするCRT
  • http://kaiho.main.jp/pukiwiki/pukiwiki.php?LazyCozyDiary%2F2005-12-13%2F%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C8%C2%E7%B0%BC%E0%A5%C9%F1%C6%A7%BA%D7%A1%A3

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    REV 2005/12/13
    素晴らしいバカ達
  • 車輪の国、向日葵の少女 勝手にまとめサイト - Seesaa Wiki(ウィキ)

    [ ゲーム ] 車輪の国、向日葵の少女 勝手にまとめサイト 編集 履歴 添付 設定 新規ページ作成 メニュー 検索 最近更新したページ 2007-02-09 車輪の国、向日葵の少女 勝手にまとめサイト 2ch作品スレ過去ログ 2007-01-28 日向夏咲 三ツ廣さち 極刑を受けた人間が二人も? カテゴリー 最新コメント フリーエリア 車輪の国、向日葵の少女 勝手にまとめサイト ―――人を好きになれること、時間が平等であること、親が幸福であること、 それぐらい望んでも いいじゃないですか? 2005年11月25日に発売された「車輪の国、向日葵の少女」の非公式wikiです。 登場人物の紹介や用語の解説、セリフの元ネタなどをまとめていきたいと思います。 【Caution!】 当サイトは多くのネタばれを含みます。 まだゲームをクリアされていない方はクリアしてから見ることを強くお奨めします。 FD

  • ToHeart2のプログラムはGPLに従って配布されます

    2 :名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 03:43:37 ID:CCf/ONOj0 その嘘、訴えられたら負けるよ。アホ。 3 :名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 03:51:26 ID:Fkn9Qko50               ,∠ゝ-‐大‐-<ヽ_ t‐;-.,∠.___/.Φ.\____`>‐:;ァ \;:;゚:;:・;:=く o小o >=;:・;:;゚:;:/ tヽ-r~_公.-┴- 尖_ー -ァ'z _つ匕.. -‐一_‐r‐- .._`ソ∠_ /,.<´ァ'`7_二 ソ ト,`_二ー' `ヽ,>、`ヽ _/__/ - ,'  ,' ,! (  | i ,.ィルi  . ト, ヽ ヽ f y _{ '´ !  { ,.rr‐=;、 ! レ'rt‐:ト, iノ | -{\| ゙イ::lヽ、__!  ', い、.ソ `   '、_ソ !イ .メ、_/\

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    REV 2005/12/12
    委員ちょすきすきーX希望。
  • リアル過ぎる『Xbox 360』用ゲームと「不気味の谷」現象 | WIRED VISION

    リアル過ぎる『Xbox 360』用ゲームと「不気味の谷」現象 2005年12月12日 コメント: トラックバック (0) Clive Thompson 2005年12月12日 『Xbox 360』用の最新ゲーム『キング・コング』をデザインした人にはまったく脱帽してしまう。心底恐ろしい「モンスター」を作り出したからだ。怪しげな熱帯の洞窟から突如として現れ、死人のような眼で私を睨みつけたとき、私はもう見つめ返すことすらできなかった。 「モンスター」とは、もちろん、ナオミ・ワッツのこと。 物のナオミ・ワッツではない。ご人は心臓が止まりそうになるほど愛くるしい。私が話しているのは、ゲームの中で遭遇するCGのナオミ・ワッツのことだ。 ナオミ・ワッツのアバターは、ある意味で、見事なレプリカだ。この女優に欠かせない長いブロンドの髪もちゃんと再現されているし、情感たっぷりの声は人が吹き込んだものだ。

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    REV 2005/12/12
  • レトロゲーマーの常識? - MAYURA LABO - まゆらぼ

    「ナムコ点」→ナムコ、765点、7650点 「永久パターン」→STG 「ZAP」→ドルアーガ 「半キャラずらし、金の台座、鐘撞き堂」→イース 「スペシャルフラッグ」→ナムコ、1UPキャラ 「バシシ」→リブルラブル 「イロイッカイズツ」→ブラックオニキス 「ご先祖様」→マッピー、永久パターン防止 「赤城山ミサイル」→チェルノブ 「もょもと、トンヌラ、いてつくはどう」→ドラクエ 「ナスカの地上絵、ファントム、ジェミニ誘導、バックアタック、グワッシャ、安藤君、盆踊り、『ガストノッチな気分で行こう!』」→ゼビウス 「バブルシステム」→コナミ 「ハーネス」→アーケードゲーム、基板 「16連射」→高橋名人 「ピアノ連打」→毛利名人 「コスリ、定規、ハイパーショット」→ハイパーオリンピック 「体感ゲーム」→セガ、スペースハリアー、アウトラン 「Pow、弥七、佐吉、メガク

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    REV 2005/12/06
  • 後天性無気力症候群 :: 〈まんが・アニメ的リアリズム〉を集めると〈ゲーム的リアリズム〉になるのか

    銀盤カレイドスコープの6巻 銀盤カレイドスコープ〈vol.6〉 (集英社スーパーダッシュ文庫) 作者: 海原零,鈴平ひろ出版社/メーカー: 集英社発売日: 2005/11メディア: 文庫 クリック: 6回この商品を含むブログ (70件) を見る には、今までの1〜5巻とは大きく違う点があります。それに言及している方は非常に少ないです。非情と言っても良いでしょう。みなさん忘れていませんか?あのレギュラーキャラを? そう、「銀盤カレイドスコープ」のライター、新田一也を。 主役が変わろうとも、毎回必ず登場してラストを締めていた新田一也。しかし6巻に登場しないばかりか、登場しなかったことが話題にもなりません。どうした、新田一也!頑張れ、新田一也! 次巻、新田一也のリベンジなるか、に注目したいと思います。 海燕さんのお薦めで、法月綸太郎さんの「頼子のために」 頼子のために (講談社文庫) 作者: 法

    後天性無気力症候群 :: 〈まんが・アニメ的リアリズム〉を集めると〈ゲーム的リアリズム〉になるのか
  • 羨望は無知 - ビデオゲーム論小辞典 【半現実】 (Half-Real)

    igda.jp経由でJesper Juul氏の新刊「Half-real: Video Games Between Real Rules And Fictional Worlds」の中で用いられている用語の定義をまとめた簡単な辞典が公開されているのを知って、早速読んでみた。 This dictionary of video game theory is a companion to my book, Half-Real. With the dictionary, I hope to provide a resource for students, researchers, teachers, and game players looking for terminological clarifications and pointers to further reading. igda.jpの紹

    羨望は無知 - ビデオゲーム論小辞典 【半現実】 (Half-Real)
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    REV 2005/12/04
  • 24-Hour Survival :: 【半現実】 (Half-Real)

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    REV 2005/12/04
  • http://ko-ichi.sakura.ne.jp/archives/2005/11/post_98.html

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    REV 2005/11/25
  • 要するに何が問題かわかってないってことだな - H-Yamaguchi.net

    このウェブサイトは山口 浩の個人的な考えを掲載したものであり、山口が所属ないし関係する機関、組織、グループ等の意見を反映したものではない。サイトは投資の勧誘ないし銘柄の推奨を目的とするものではなく、サイトに掲載された情報(リンク先ないしトラックバック先の情報を含む)をもとにして投資その他の活動を行い、その結果損失をこうむったとしても、山口は責任を負わない。サイトの記載内容は、予告なく追記、変更ないし削除することがある。サイトに寄せられたコメントおよびトラックバックは、いったん保留した上で公開の可否を判断する。判断の基準は公開しない。いったん公開した後でも、一存によりなんらの説明なく削除し、当該IPを投稿禁止に指定することがある。 このworkは、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています(帰属 - 非営利 - 派生禁止 2.1 日)。 記事は、Everque

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    REV 2005/11/24
    倫理的に問題があるのではない。
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    REV 2005/11/24
    麻雀なら片山まさゆき氏あたりで。「五大都市」「軍港」「鎮台」などなど役にして。
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    REV 2005/11/24
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