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第八章 ゲームデザインの実際 最終章 クリス氏へのインタビュー Web版の編集にあたって このテキストはもともと、1982年にコンピュータゲームデザイナーのクリス・クロフォード氏 (Chris Crawford) によって執筆されたものです。1997年にスー・ピーボディ教授 (Prof. Sue Peabody) は、ゲームと物語が本質的にどう関わり合っているのかという研究のために文献を探すうちに、この『クロフォードのゲームデザイン論 −コンピュータゲームは芸術たりうるか−』 (The Art of Computer Game Design) という、絶版のため長く入手困難となっていた本を発見しました。そこで、スー・ピーボディ教授は、彼女の講座の学生やゲームデザインに興味を持っている人たちのために、この本を電子化してWeb上で公開する許可をクロフォード氏に対して願い出、受け入れられました。
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登録:2000/02/21 改訂:2003/05/20 ● 小説(文章)を書くのに役に立つかもしれない豆知識 ● この豆知識は、基本的には私個人の覚え書きのようなものです。なにか文章を書きたい、と考えている人の参考になればと思い作ってみました。小説以外にも、文章を書くときに役立つことを書いていこうと思っているので、参考になれば幸いです。 目次 ♪豆知識1…編について ♪豆知識2…原稿用紙について ♪豆知識3…禁則処理等について ♪豆知識4…文章構成の基本について ♪豆知識5…点検と推敲について まえがき 小説を書くってなんだか難しそう、文章書くのは苦手という人は大勢居るとでしょう。実際書いて見るとそんなに難しいものではありません、上手下手はありますけど。要はどれだけ恥を捨てられるかです。度胸一発、一度書いてしまえば慣れます。どんどん書いていきましょう。 次ぎに文章力ですが、こ
これは「物語のプロットを作る練習」です。 配置されたカードの単語をヒントにしててきとうに物語を作ってみましょう。 カードがさかさまになっている場合は意味が反対になるものとします。 作成したプロットは、下のフォームからタイトルをつけて投稿(記録)できます。 →これまで作成されたプロットを見る →専用BBS タイトル 作者 プロット
▽エレベータ ちょっと重い荷物をはこんでたら、エレベータから降りるときに、 台車の足が横になってガコンとすきまにはさまった 足がもげた(爆) もげた足が挟まったままとれねー(汗) とか大変なことに。ネジがひっかかってさっぱり抜けません。はいる時は重みで一瞬変形したんだろうな……。で、当然ひっかかってますから扉も閉じません。きゃー。 人生ではじめて緊急呼び出しボタンを押すはめになりました。電話回線でつながってるのね。で、作業の人がきてくれて、やっぱどうがんばってもひっぱってはとれないってことで、電源とか全停止の上で、2cm ぐらいエレベータを手動であげてようやくとれました。 特にエレベータには損傷などは生じてないってことで、費用請求とかは無しとのこと。よかったー^^;
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Last modified:2012/05/02 11:37:55 Keyword(s): References:[キャラクター特性] [プロらしい描写] [リアル] [イヤボーン] [小説講座] [逆転プロット] [ラブコメ] [カメラワーク] [文書心得] [書けば「書いたことになる」わけじゃない] [簡単なプロット構造] [話題まとめ] [メジャーになれない三つの大罪] [スティーヴン・キング小説作法] [小論文] [尾括] [2010年の目標] [バストショットとアップ] [ボーイ・ミーツ・ガール] [頭括] [終焉メソッド] [構想3分執筆1時間] [取り掛かれないときの対処法] [ロマンス小説のヒーロー] [記憶喪失] [書き方本] [物語製作用語] [2011年の目標] [小説の書き方] [キャラクター作成] [悪役] [デウス・エクス・マキナ] [論理的に考える/書く方法]
Article:ポンティ分類法(+α)によるシナリオ構築 ポンティというフランス人が、ストーリーの根幹をなすパターンを36に分類したものを「シチュエーション36の分類」として著しています。これは劇作家のために作られたのですが、桐生茂氏の「シナリオメイキングガイド/新紀元社」や、野田高梧氏の「シナリオ構築論/宝文社」でも引用されているように、一般のストーリーにも充分に通用する分類法です。 AVGやRPGは基本的にドラマチックな展開を持つため、鷹月はこれを引用して、ゲームシナリオという面から再構成し直してみました。 Article Written: 98/3/19 Article Modified: 99/3/4 【分類一覧】 ポンティの分類した36ワードは以下の通りです。 01、哀願・嘆願 02、救助・救済 03、復讐 04、近親者同士の復讐 05、追走と追跡 06、苦難・災難 07、残酷な
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