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PS3と演出に関するtakeishiのブックマーク (1)

  • 【CEDEC 2008】PS3のナルトの開発手法をサイバーコネクトツーの松山社長らが紹介 | インサイド

    CEDEC 2日目の14:50〜は、PS3向け『NARUTO: ULTIMATE NINJA STORM』の開発を担当するサイバーコネクトツーの松山洋社長と同社グラフィック サブリーダーの下田星児氏が登場。「超シネマ型次世代アクション PS3『NARUTO: ULTIMATE NINJA STORM』におけるアートワークと制作技法」と題したセッションが行われました。 タイトルにもあるようにセッションでは『NARUTO: ULTIMATE NINJA STORM』というキャラクターやアニメ的技法を大事にするタイトルにおいて、「キャラクター」「シェーディング」「モーション」「フェイシャル」「背景美術」など各項目にてどのような表現手法が取られたかが具体的に解説されました。 例えばシェーディングにおいては、モデルにセルシェードをかけただけではリアルさが残りアニメ的にならないので、凹凸を低減、特に

    【CEDEC 2008】PS3のナルトの開発手法をサイバーコネクトツーの松山社長らが紹介 | インサイド
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