MIXIがスマートフォンゲーム「モンスターストライク(モンスト)」を2013年に公開してから10年が経過した。10月時点の利用者数は累計6100万人を超え、祖業のSNS「mixi」に代わり収益の屋台骨を支える。見方を変えれば、長寿ゲームに頼る事業モデルで完結し、次の柱を見いだせずに過ぎた10年でもある。ガチャで稼ぐ好循環「このゲームが多くの人の共通言語となり、コミュニケーションの新しい文化を
もう辞めてだいぶ経つけど、本当にこの人がしたり顔で流れてくる投稿を見るたびに傷をエグる 記事に出てくるのは勘弁してほしい。 やっと忘れられたのに、五月蝿い蝿がまとわりつくように思い出す。 わりとまじで蕁麻疹がでてくる。 あいつのこととかも思い出してしまう。 http://logmi.jp/209938 あの会社が復活したのは本当にすごいと思う。 Kさんたち例のゲームの生みの親の方々の奇跡の力だ。 その会社に少しでも携われたことを 誇りにはしたい。 ただ、それを我が物顔で自分の手柄のように言い続ける、あの人はなんなのだろうか。 スマホへのシフトなど、この方がくる前から社内では考え続けてたことだし それにあの人がゲームのことを話してたことなど当時一度も聞いたことがない。 ちゃんとあの人が話す内容を見返せばV字回復に寄与したことはそんなにないと 気づくはずなのになあと毎回思うのに、美談がすきなス
走らない馬を走らせる3要素「理、心、運」 朝倉祐介氏(以下、朝倉):はい、朝倉でございます。 (参加者から「ミクシィ!」の声) 朝倉:私は、15歳の時に競馬の騎手の候補生としてキャリアをスタートしました。以来、会社の経営も含めて、世の中で起こるだいたいすべてのことは、馬に例えて理解をしています。 (会場笑) 今日は、「走らない馬の走らせ方」すなわち衰退期に入った会社をいかに立て直すか。これを、株式会社ミクシィでの企業再生の経験をベースにシェアできればと思います。 走らない馬を走らすにあたって、私は3つの要素が必要だと考えています。理、心、運。 理。これはすなわち戦略だとか方針。頭で考えることですね。心。これは頭で考えたことをやり抜くタフネスさ、エグゼキューションの部分。運は読んで字の通りです。 問題は、この理と心と運、後付けでどれぐらい結果に貢献していたのか。この比率なんですけれども、私、
ミクシィは1月21日、2016年3月期の連結業績予想を上方修正し、売上高は前回予想から200億円増の2050億円と、前期(1129億円)から1.8倍になる見通しだと発表した。営業利益は100億円増の900億円(前期は526億円)を見込む。 スマートフォン向けゲーム「モンスターストライク」の利用者が昨年9月に世界3000万人を突破するなど順調に推移しているという。最終利益も70億円増の590億円(同329億円)とし、期末配当も前回予想の59円から72円に修正。年間142円とし、前期(82円)から大幅増配となる。 関連記事 2015年世界アプリ市場、LINEが収益ランキング3年連続1位に ゲームは「モンスト」が2位 米App Annieが2015年のアプリ市場統括レポートを発表し、LINEが3年連続で収益ランキング世界1位のパブリッシャーとなった。 アニメ「モンスト」、公開2日で140万再生突
スマートフォン用アプリ「モンスターストライク」で、9月3日のメンテナンス以降、現行の「友達招待キャンペーン」が終了すると発表されました。キャンペーン内容見直しに伴うもので、公式のお知らせによると、「Apple社からの要請」があったためとのこと。iOS版だけでなくAndroid版も同時に終了となります。 ※重要※友達招待キャンペーン終了について Appleの規約では、以前からタイアップや友達招待などで特典を配布することを禁止しており、先日も「モンスト」アプリ自体がストアからBANされるという騒動があったばかりでした(関連記事)。このときはシリアルコードの利用を停止することでストアに復活しましたが、今回のキャンペーン終了も、同様の要請がAppleからあったものと思われます。 「モンスト」の場合、友達を招待することで有料アイテムの「オーブ」や、キャラクター育成用のダンジョンが楽に行えるダンジョン
「モンスターストライク」のイベントに関連して流れている「心肺停止者」や「飲み物没収」といった情報は事実ではない、とミクシィが否定するコメントを発表。 スマートフォンゲーム「モンスターストライク」のイベントが混乱した問題で、ミクシィは8月4日、「心肺停止者が出た」という情報がSNSなどに投稿されているが、こうした事実はないと否定した。 当日、熱中症とみられる症状で救急搬送されたのは千葉市消防局の発表通り「11人(重症者なし)」だとしている。 またフジテレビ「とくダネ!」が3日の番組内で、会場内に飲み物の持ち込みが禁止されていたと報じたが、「飲料などの持ち込みを禁止した事実は一切ない」と否定した。 防犯対策の一環として手荷物検査を実施したが、飲料などを没収した事実もないという。Twitterでは、手荷物検査所に大量のペットボトル飲料が置かれた写真が「飲料は持ち込み禁止」などとして流布していた。
平素より、モンスターストライクをご愛顧いただき、まことにありがとうございます。 昨日、8月2日に幕張メッセにて開催した「モンストフェスティバル2015」において、会場の収容可能人員数を大きく上回るお客様がご来場されたことにより、長時間にわたり並んでいただいたにも関わらず入場いただけないという事態が起きましたこと、まことに申し訳ございませんでした。 体調を崩されたお客様にも素早く十分な対応をとることができなかったことに加え、入場に関する情報などの提供が遅く、会場および会場周辺の案内が不十分であったため混乱を拡大してしまいました。 これは私どもの想定の甘さと運営の未熟さによるものであり、深く反省するとともに、今回のイベントを楽しみに来場されたみなさまに心よりお詫び申し上げます。 今回の件で、モンスターストライクがこれだけ多くのみなさまにご支持いただいていたということを痛感するとともに、期待を裏
2日、千葉市の幕張メッセでゲームのイベントに参加するため屋外で並んでいた人たちが相次いで熱中症の症状を訴え、このうち11人が病院に搬送されました。いずれも症状は軽いということです。 その後、午前9時半ごろから気分の悪さなどを訴える人が相次ぎ、会場に設置された救護室では、少なくとも83人が手当てを受けたということです。 会場には通報を受けた消防が出動し、このうち8歳から67歳までの男女、11人を病院に搬送しました。消防によりますと、いずれも症状は軽いということです。 会場では昼前には入場が制限されましたが、特典がもらえることから、その後も大勢の人が並んでいたということです。 会場にいた人たちは「入場までに2時間以上待ち、疲れました」とか「特典をもらうために4時間ほど待ちました。日傘と水分補給でなんとかしのぎましたが、大変でした」などと話していました。 これについてイベントを主催した「ミクシィ
ミクシィの決算が出て、もうハンパない凄い数字でして。売上1,129億円(前期121億円)、営業利益526億円(前期4億円)ともうアレ。 http://www.nikkei.com/markets/ir/irftp/data/tdnr/tdnetg3/20150512/9a1p6b/140120150512471027.pdf 第2Qが終わった段階に作った図にそのまま3、4Qを足したら、図がおかしなことになった(笑)。 2016年3月期の業績予測は売上1,850億円、営業利益800億円だそうです。グラフが崩壊しそうです。 ■2015.8.13.追記 ミクシィ2016年3月期1Q(カッコ内は前年) 売上高500億円(127億円) 営業利益243億円(46億円) 前回の図に1Q分追加するとこんな感じ。 pic.twitter.com/9rDF7XolGs — Takanori Oshiba (@
SNS「mixi」で、1人のユーザーが2つのアカウントを複数使い分けられる「アカウント追加機能」が試験的にスタートした。 ミクシィは1月14日、SNS「mixi」で、1人のユーザーが2つのアカウントを複数使い分けられる「アカウント追加機能」を試験的にスタートした。まずはPCとスマートフォンのWebブラウザ版で提供を開始し、順次、スマホアプリに対応させる。3月ごろに正式提供する予定だ。 自分のmixiアカウントに新しいアカウントを1つ追加でき、合計2つのアカウントを使い分けられる。アカウントを追加する際は、元のアカウントと異なるメールアドレスの設定が必要。正式提供のタイミングでは、ログアウトせずにアカウントを切り替えられる「アカウント切り替え機能」の提供も予定している。 本アカウントはリアルの友人とのコミュニケーション用に利用し、もう1つのアカウントは、趣味のコミュニティに特化して利用する─
ミクシィは11月7日、2015年3月期の連結業売上高が1000億円に達する見通しだと発表した。前期の121億円から8倍超に拡大する。スマートフォン向けゲーム「モンスターストライク」(モンスト)が好調で、売上高は順調に拡大しているという。 営業利益は450億円と前期(4億8000万円)から90倍以上に拡大する見通しに。最終損益は290億円と、2億2700万円の赤字だった前期から大幅な黒字へと転換すると見込む。 配当は年間72円とし、前期実績の14円から大幅増配となる。 モンストは世界累計で1500万ユーザーを突破するなど好調。8月の4~6月期決算発表の際、「成長率などの予測が困難」として通期の業績見通しをいったん撤回し、「未定」としていた。 関連記事 mixi“キリ番”通知機能をスタート SNS「mixi」に自分のページヘの“キリ番”訪問者を知らせる機能が追加された。 mixiの「訪問者」、
ミクシィは10月27日、SNS「mixi」に、自分のページへの訪問者数がきりがよい数字を超えた時に、アクセス数とキリ番を踏んだユーザー名を通知する新機能「足あとお知らせ機能」を追加した。 「足あと」はいつ誰が自分のページを訪問したかリアルタイムに分かる機能。2004年のサービス開始当初から提供していたが、途中で仕様や名称変更を経ており、このほど“復活”したばかりだ。総アクセス数を表示するアクセスカウンターも同時に追加しており、新機能はこれを利用している。 1000アクセスまでは100単位、それ以上は1000単位で通知。「mixiからのお知らせ」としてメッセージやホーム画面上部の赤字で知らせる。 Twitterでは「2014年にキリ番という言葉を見るとは……」「お知らせの日付が10年前でも驚かない」「逆に新鮮に聞こえる」などの反応が投稿されている。 関連記事 mixiの「訪問者」、「足あと」
▲株式会社ミクシィの木村弘毅(きむら こうき)氏。これまで『サンシャイン牧場』を始めさまざまなmixiアプリを手掛けてきた。本作では、開発ディレクターとしてスタッフを束ねている。ちなみに、このポーズはmixiの“m”だとのこと。 ▲(写真左)岡本吉起(おかもと よしき)氏。『ファイナルファイト』や『ストリートファイターII』シリーズ、『GENJI』シリーズなど、数々の名作を手掛けた。 現在はフリーのゲームプロデューサーとして活動中。(写真右) 河田清(かわた すがし)氏。元週刊ファミ通編集者で、株式会社394所属のクリエイター。 『モンスターストライク』プロジェクトでは企画立案時から関わっており、現在も開発スタッフとして制作に参加。mixiへの愛を示すため、ふたりで”m”と”x”のポーズをとっているらしい。 タッグを組む決め手は岡本氏の動きの早さ ――最初に、このプロジェクトがスタートした
昨年10月のリリース後、12月末に100万人を突破。急速にユーザー数を伸ばしており、5日のApp Storeでの売り上げランキング(トップセールス)は「パズル&ドラゴンズ」(ガンホー・オンライン・エンターテイメント)に続く2位となっている。 投資家の期待を反映し、3日の株価は1万4980円と年初来高値を更新。時価総額でDeNA、グリーを抜いていた。5日の終値は1万4100円で、前日比290円高(+2.10%)。 関連記事 ミクシィの時価総額、グリーも抜く 3日の株式市場でミクシィが大幅上昇し、年初来高値で取引終了。時価総額でグリーも上回った。 ミクシィが「モンスト」期待で高騰、時価総額でDeNA超え 「モンスト」効果で業績の大幅成長を予想するミクシィ株価が高騰。時価総額でDeNAを抜いている。 「モンスト」700万人突破 App Store売り上げランキングは3位に後退 「モンスト」が70
「mixiニュース」が非ログインユーザーに開放。mixiへのログイン不要でニュース記事などを閲覧できるようになった。 ミクシィは1月28日、「mixiニュース」をmixiへのログイン不要で閲覧できるようにした。昨年12月に公開したスマートフォンアプリ版ではログインが不要になっており、Webブラウザ版も開放する。 mixiニュースは報道機関などが配信する記事を掲載するニュースポータル。ログインしない状態でも記事や記事に対するつぶやき、イイネ数・コメント数を閲覧できるようにした。mixiにログインすると、ニュースに対する日記や、つぶやきをしたユーザーのニックネームなどを見ることができる。 同サイトは情報収集と、同じ関心を持つ人との交流という2つのニーズに応えてきたが、非ログインユーザーへの開放で情報収集ニーズに応えつつ、交流にはログインを必要とすることで安心感を保つとしている。 関連記事 mi
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