ホーム 設定例 ルーター/ファイアウォール ルーターの状態を監視 Luaスクリプト機能 Luaスクリプト機能 Luaスクリプト導入手順マニュアル 使用機種:RTX830 NVR700W NVR510 RTX5000 RTX3500 RTX1210 RTX810 NVR500 RTX1200 FWX120 SRT100 ルーターの動作状況を報告する 使用機種:RTX830 NVR700W NVR510 RTX5000 RTX3500 RTX1210 RTX810 NVR500 RTX1200 ルーターの動作状況を報告する(FWX120を利用) 使用機種:FWX120 ホストを監視する 使用機種:RTX830 NVR700W NVR510 RTX5000 RTX3500 RTX1210 RTX810 NVR500 RTX1200 ホストを監視する(FWX120を利用) 使用機種:FWX120
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Luaも動的にメンバが追加出来る言語ですので、データ構造を動的に作り上げる事が出来ます。今日はなんとなく、「LuaでWebScraper作ったら、どんなんになるんだろう...」と思いつきで... 用意するのは LuaからXPathを操作出来るltxml LuaからSocketを操作出来るLuaSocket あくまでサンプルですので、CSSセレクタも使えなければ最新のWebScraperの様に相対/絶対URL展開や、フィルタ等はサポートしていません。 またresultも動作させていない為、結果が全て戻ります。 さらにltxmlが内部で使っているTinyXML/TinyXPathの仕様からか、XPathの途中に「//」をめり込ます事が出来ませんでした。 まずLua版WebScraperのソース。 luascraper.lua local http = require("socket.http"
2009/07/17 Nmap 5.00がリリース セキュリティ・スキャナ Nmap 5.00 がリリースされた (1997年以来、もっとも重要なリリース)。スキャン結果のビューア Zenmap、デバッガツール ncat やスキャン結果の比較を行う ndiff ツールを含み、パフォーマンスが改善され、NSE (Nmap Scripting Engine) と呼ばれるLuaベースの新しいスクリプトエンジンが搭載されている。NSEはかなり協力でNIDSのように働かせることができる。 投稿者 zubora 投稿時間 05:08 ラベル: Network, Open Source, Security 0 コメント: コメントを投稿
ドラクエのプレー時間がついに150時間を突破して妻の視線が痛いmikioです。今回は、かんたんCMS「Tokyo Promenade」にスクリプト言語Luaを組み込んでカスタマイズする方法について述べます。 なぜスクリプト言語処理系を組み込むのか Tokyo Promenade(TP)はCで書かれていて軽量で高速に実行できるCMSです。PerlやRubyなどのスクリプト言語で書かれたCMSはそのソース自体を編集して改良するのが容易ですが、Cの場合は再コンパイル作業が必要だし下手に手を出すとメモリ破壊などの致命的なバグを入れてしまう可能性が比較的高いので、ソース自体を編集してカスタマイズを行うのは現実的ではありません。 そこで、TPではプレゼンテーション層の機能をできるだけテンプレート側に委譲させるとともに、さらに装飾の多くはCSSを編集するだけで変更できるように配慮しています。テンプレート
2008年9月18日紙版発売 B5判/208ページ 定価1,016円(本体924円+税10%) ただいま弊社在庫はございません。 Amazon 楽天ブックス ヨドバシ.com Fujisan(定期購読のみ) 本書のサポートページサンプルファイルのダウンロードや正誤表など 特集 Apache+αで実現! 大規模Webシステム構築のツボ Webシステムの規模が拡大すると,サーバ1台で運用していたときには思いもよらなかった問題が起こります。本特集ではApacheを題材に,動的/静的コンテンツのキャッシング,クラスタリング,バックアップ,レプリケーション,サーバ仮想化など,規模の大きなWebサイト構築/運用に役立つ情報を厳選してお届けします。 第2特集 UNIXプログラミングツールをマスターせよ 2008 UNIX系OSにはさまざまなプログラミングツールが用意されており,プログラム開発から配布まで
テイルズオブヴェスペリアがPS3に移植されると聞いて、今年の夏にPS3を買うことを固く決意したbokkoです。部屋に置き場所がないとか、社会人になってから積みゲーがどんどん増えているとか、随分前にXBOX360版の総プレイ時間が三桁になっていることはこの際気にしないことにします。あと、機会があればCellとdtlを使って編集距離の計算をやってみたいです(多分あんまり速くない)。 Luaは軽量で高速なインタプリタ言語です。コアは非常に小さいのですが、テーブルというデータ構造や関数がファーストオブジェクトであることを利用して、本来は機能としてないオブジェクト指向言語のような書き方をしたり、独自に拡張したりと、なかなかパワフルな言語です。実際の使われ方としてはアプリケーションに組み込んで使うことが多く、組み込み言語などと呼ばれることもあるようです。今回は、LuaのプログラムをC、C++で書かれた
by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 0 - 日本語訳について この文書は、 Lua 5.1 Reference Manual を原著者に無断で日本語に訳した、非公式の Lua 5.1 リファレンスマニュアルである。 誤訳の指摘は歓迎するので、yuno@users.sourceforge.jp へよろしく。 1 - 概要 Luaは拡張プログラミング言語である。 データ記述機能を持ち、汎用の手続き型プログラミングをサポートするようデザインされた。 オブジェクト指向プログラミング、関数型プログラミング、データ駆動型プログラミングもサポートしている。 Luaは、パワフルで軽いスクリプト
遅めの夏休みで那須塩原に行ってきたmikioです。牧場でアルパカに触ってきたのですが、めちゃかわいかったです。さて今回は、Tokyo Tyrant(TT)にスクリプト言語Luaの処理系を組み込んで使う方法について解説します。 つか、Luaって何? Lua(公式サイトによると「るーあ(LOO-ah)」と発音)という言語の名前は聞いたことがあっても、数あるマイナー言語のひとつと思って特に気にかけていない人も多いと思います。私もそうでした。しかし、今では、C言語使いの第2言語・第3言語として使うにはとても有望な言語だと思っています。 Luaに関する日本語の情報はまだ多くはないのですが、以下のサイトを順に読むとだいたいの雰囲気が掴めると思います。 Lua で組んでみる Lua 5.1 リファレンスマニュアル Luaは言語仕様が小さいので、とても習得しやすいです。上記のリファレンスマニュアルだけ読め
Luaについてはいまさら語るまでもないだろう。手続き型言語、関数型言語の特性を備えたマルチパラダイム言語である。*1 ちょっとしたスクリプトを書くのに使うと便利で、C/C++からLuaで書かれたプログラムを呼び出して使ったりもする。RPGで、イベントに番号を振っておいて、それぞれのイベントをLuaで書くというような使い方も出来る。 Lua自体は有名な言語ではあるのだが、.NET版はいま一つ知名度が無い。Luaの.NET版はLuaInterfaceと呼ばれる実装が一番勢力があって、LuaInterfaceではLuaで書かれたスクリプト側から、.NETで書かれたクラスなどを呼び出したりも出来る。C/C++とLuaとの相互運用をするよりさらに密なコラボレーションが図れる。 このLuaInterfaceだが、monoには非対応なのでLuaInterfaceを使ってしまうとLinux環境で動かすこと
Recent entries Apache2.4のリリース予定は来年(2011年)初め(あくまで予定) inoue 2010-12-23 Herokuの発音 inoue 2010-12-20 雑誌記事「ソフトウェア・テストPRESS Vol.9」の原稿公開 inoue 2010-12-18 IPA未踏のニュース inoue 2010-12-15 労基法とチキンゲーム inoue 2010-12-06 フロントエンドエンジニア inoue 2010-12-03 ASCII.technologies誌にMapReduceの記事を書きました inoue 2010-11-25 技術評論社パーフェクトシリーズ絶賛発売中 inoue 2010-11-24 雑誌連載「Emacsのトラノマキ」の原稿(part8)公開 inoue 2010-11-22 RESTの当惑 inoue 2010-11-22 「プ
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